游戲圈的裁員潮好像還沒停。Visual Concepts——就是那個給2K做了十幾年WWE 2K和NBA 2K的工作室——最近又被曝裁員了。據Insider Gaming的消息,這次遭殃的主要是WWE游戲團隊,具體裁了多少人目前還不清楚。
時間點挺微妙的。WWE 2K26今年3月剛發售,到現在還不到三個月。而Take-Two旗下另一款重頭戲GTA 6,眼瞅著也快來了。
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更讓人在意的,是Insider Gaming的Mike Straw跟進的爆料。他說這次裁員和Ringside Pass"脫不了干系"——按他的說法,這個新模式"搞砸了",團隊內部互相甩鍋。
稍微解釋一下這個Ringside Pass是什么。以前的WWE 2K用的是Season Pass,買了就解鎖,簡單粗暴。 deluxe版或者終極版還送"Accelerator",一鍵解鎖所有可肝內容。但2K26搞了個新花樣,把DLC做成了Battle Pass那一套:你花錢買了,還得肝進度才能拿到手。
玩家什么反應?自然是炸鍋。更離譜的是,有人開始鉆空子刷內容——雖然原文沒細說怎么刷的,但想想也知道,這種模式漏洞不會少。后來2K被迫調整了Ringside Pass的結構,算是認慫。
現在回頭看,這個"創新"可能代價不小。Battle Pass在免費游戲里行得通,是因為人家本體不要錢。你一個賣60刀(或者更貴)的年度體育游戲,DLC還要玩家先買再肝,確實有點說不過去。玩家掏錢買的是即時滿足,不是又一份打工合同。
至于裁員和Ringside Pass的因果關系有多強,原文沒說死。但一個模式能搞到"finger-pointing among developers",至少說明內部對這個決策是有分歧的。體育游戲年年換皮已經夠累了,再在付費模式上試探玩家底線,風險確實高。
GTA 6發售在即,Take-Two這時候對旗下工作室動刀,是常規優化還是真的對WWE 2K26的表現不滿?可能兩者都有。對玩家來說,更關心的是明年的WWE 2K27會不會又把Season Pass改回來——畢竟,聽勸的廠商才能活得久。
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