Cygames今天突然把《碧藍幻想 Relink 無盡黃昏》的預購頁面全平臺上線了。7月9日發售,Switch 2、PS5、PS4、Steam同步開賣,5月14日已經能預購。我看完新預告片的第一反應是:這作到底算大型DLC還是正經續作?
先說數字。前作《碧藍幻想 Relink》是2024年2月發售的,滿打滿算才一年多。這次"無盡黃昏"直接繼承了存檔,6個新角色加進去,總可操作角色飆到29個。芙勞和菲迪埃爾是新公布的,預告片里還露了個叫"世界"的BOSS,看起來是芙勞的宿敵。角色多是多,但前作那個聯機體驗……懂的都懂。這次Cygames敢不敢把服務器搞穩點,比加十個新角色都實在。
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新系統"召喚"算是這次的核心賣點了。裝備召喚石能在戰斗里切出來打一套,或者給全隊上BUFF。預告片重點展示了路西法和羅蘭這兩塊石頭,玩家能直接操控召喚物戰斗,不是那種播片大招。還有個"高階召喚"機制,全隊奧義連鎖成功之后,露莉亞會召喚星晶獸砸一波大的。聽著很爽,但解鎖條件寫得很明白:必須通關前作主線+原型巴哈姆特BOSS戰,新劇情里的CHAOS等高難任務才能用召喚。老玩家直接繼承進度,新玩家?先去買前作肝完再說。
單人模式"極沌空處"倒是有點意思。隨機生成關卡,打完一層選門進下一層,越深層獎勵越好。戰斗關、非戰斗關、純寶箱關、稀有魔物關混著來,還有RP和CP兩種點數——RP是永久強化,CP是當次挑戰的臨時增益。這個設計明顯是沖著"單人刷素材"去的,29個角色要養,因子和武器強化需求量大,極沌空處就是給你一個人慢慢肝的。主線第六章解鎖,推進劇情能開更深層的調查。
價格方面,預告片沒提具體數字,預購頁面也沒顯示。前作首發298港幣左右,這次如果定價接近,內容量看起來是夠的。但有個很現實的問題:前作發售三個月就打骨折,半年進XGP,早買早享受、晚買享折扣的教訓還熱乎著。現在預購的,要么是碧藍幻想IP死忠,要么是對"召喚系統"真感興趣的ACT玩家。
平臺覆蓋倒是拉滿了,Switch 2首發陣容里能有它,說明任天堂對這IP有點信心。PS4還在支持列表里,估計是為了照顧日本本土裝機量。Steam版能不能優化好鍵鼠操作,前作那個反人類的默認鍵位我至今記得。
總的來說,Cygames這次是在前作框架里做加法。29個角色、召喚系統、肉鴿單人模式,量是給足了。但前作被詬病最多的聯機穩定性、后期內容重復度、角色平衡性,預告片里一句沒提。7月9日發售,留給測試和打磨的時間不算多。我的建議是:前作通關且還有熱情聯機的,可以沖首發;如果前作打完主線就封盤的,等一手玩家實測再決定也不遲。畢竟"無盡黃昏"這個名字,聽起來就不像能速通的樣子。
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