近日,根據(jù)知名博主MLID透露,索尼(Sony)正計(jì)劃推出一項(xiàng)極具顛覆性的IP運(yùn)營(yíng)策略。
為了讓那些長(zhǎng)期處于閑置狀態(tài)的經(jīng)典游戲版權(quán)重新煥發(fā)生命力,索尼可能會(huì)允許外部工作室“競(jìng)標(biāo)”使用旗下的第一方IP進(jìn)行開發(fā)。
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這一潛在計(jì)劃的核心在于索尼將不再緊鎖保險(xiǎn)箱,而是采取更加開放的合作模式:
索尼不僅會(huì)“借出”被遺忘的 IP,還會(huì)為合作的獨(dú)立或中小型工作室提供必要的開發(fā)資金。
獲準(zhǔn)開發(fā)的工作室將能夠使用索尼尖端的開發(fā)資源,包括3D素材庫(kù)以及強(qiáng)大的Decima引擎。
此舉旨在復(fù)活經(jīng)典作品,同時(shí)避免讓索尼旗下的頂級(jí)大廠(如圣莫尼卡或頑皮狗)分心,使他們能全身心投入到主要大作的開發(fā)中。
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雖然目前尚未有最終確定的項(xiàng)目名單,但播客中特別提到了幾款讓玩家心心念念的佳作:
射擊經(jīng)典:《殺戮地帶》(Killzone)和《抵抗》(Resistance)系列。
動(dòng)作冒險(xiǎn):《狡狐大冒險(xiǎn)》(Sly Cooper)等。
這些曾經(jīng)在PlayStation平臺(tái)上叱咤風(fēng)云的系列,有望通過(guò)中小型團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意重新回到玩家視野。
你覺得索尼哪款游戲IP最應(yīng)該第一個(gè)被“租借”出去?你覺得這種外借IP的注意是好是壞?快來(lái)評(píng)論區(qū)留下你的看法!
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