1999年,一群開發者想在Game Boy Color上做一款RPG。他們真的把這臺小機器的機能榨干了——然后項目黃了。
這就是《Infinity》的故事。Affinix Software從1999年開發到2001年,結果GBC的生命周期走到盡頭,市場轉向GBA,發行商那邊也談不攏。2002年項目正式取消,團隊散伙,游戲成了"如果當年發售了會怎樣"的典型。
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但老玩家沒忘這事兒。2016年,一個未完成的ROM被免費放出來,復古游戲圈直接炸了——很多人覺得這應該是GBC末期最該發售的作品之一。
真正離譜的是2021年。取消整整二十年后,有人發起了Kickstarter眾籌,買回了游戲版權,說要把它做完。3458個 backers 掏了370823加元(約人民幣190萬),就為了圓這個20年前的夢。四年開發之后,這游戲真的做出來了。
現在你能玩到完整版了,還有免費Demo可以試。
劇情是那種經典的"古老邪惡蘇醒":無名的遠古邪惡從地底蘇醒,腐蝕大地和居民。兩個敵對國家瀕臨開戰,有個神秘人物同時給雙方提供禁忌武器。主角是個失勢的騎士,要化解兩國幾百年的仇恨、自己的創傷,還有幕后煽風點火的勢力。
玩法上是個戰術RPG,5個可操作角色,30多個可探索區域,100多種道具,8-bit畫面。放在GBC時代這配置相當豪華,現在看就是純粹的復古味。
說實話,這種"復活被取消的老游戲"項目我見過不少,大多爛尾或者成品稀爛。《Infinity》能做完且質量在線,確實算個奇跡。GBC在2003年就停產了,2025年還能買到它的新卡帶,這事兒本身就挺魔幻的。
物理版已經可以預訂。如果你是那種"菜但癮大"的復古玩家,或者單純想收藏一張"本不該存在"的游戲卡帶,這大概是目前最離譜的選項之一。
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