《恐鬼癥》上周推了個角色更新,結果玩家直接炸鍋。動畫崩壞、手腳錯位、鏡頭抖動到讓人想吐——官方今天發了個博客道歉,說"確實沒達到標準"。
這事發生在Alan Wake聯動活動上線之前。本來是想給游戲換個新面貌,結果搞成了大型翻車現場。開發團隊在博客里說得很直接:"我們想先為上周發布的角色更新道歉。很明顯我們搞砸了,沒有兌現對玩家的承諾。你們的反饋和差評是合理的。"
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具體崩成什么樣呢?有玩家錄了視頻吐槽:"這腿的彎曲度,到底誰覺得能上線啊?最離譜的是裝備攝像機時的畫面抖動,直接給人晃出暈動癥。"除了新出的毛病,老bug也沒修干凈,角色設計和動畫問題一大堆。
說實話,我能理解官方想在大聯動前 polish 一下游戲的動機——畢竟這游戲也運營好幾年了。但就算沒這些技術問題,我還是有點懷念原來那種粗糙感的。那種"原生態"的 jankiness 反而是《恐鬼癥》早期魅力的一部分,現在換成更精致的角色模型,反而少了點味道。
官方倒是態度誠懇,承認團隊過去一年擴張了不少,"隨之而來的更高標準,這次我們沒能達到"。他們還提到要重建玩家信任,說會在1.0版本之前更多地分享開發流程,讓玩家能看到他們在做什么、未來更新能期待什么。
最新補丁已經修了一部分問題,但顯然這攤子還得收拾一陣子。對于玩家來說,現在大概就是:聯動活動照玩,但角色更新先觀望吧。
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