PS商店今天悄無聲息地上架了一款免費(fèi)PS5游戲,名字叫《Schizophrenia》(精神分裂癥)。沒預(yù)告、沒宣傳,就這么突然出現(xiàn)了。我刷到的時(shí)候愣了一下——這題材,這名字,再加上"免費(fèi)"兩個(gè)字,感覺事情不簡單。
先劃個(gè)重點(diǎn):不需要PS Plus會(huì)員,點(diǎn)開就能下載。對(duì)獎(jiǎng)杯黨來說,這游戲還有個(gè)吸引力——7個(gè)獎(jiǎng)杯,最快15分鐘就能拿完,慢的話也就半小時(shí)。不過先別急著沖,咱們把話說明白。
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這游戲是獨(dú)立開發(fā)者TheCourget的處女作,一年前上過PC,現(xiàn)在移植到PS5。玩法很簡單:線性流程、心理恐怖、走路模擬器那一掛。你扮演一個(gè)被診斷為精神分裂癥的男人,進(jìn)入一個(gè)"怪異、黑暗、扭曲的世界",官方描述里還提到有ARG(替代現(xiàn)實(shí)游戲)元素,說是"更大、更黑暗事物的引子"。
但這里必須敲個(gè)黑板。游戲涉及自殺、自殘、身體暴力等敏感內(nèi)容,官方概覽里寫得明明白白。PS商店評(píng)分現(xiàn)在大概是4星左右,評(píng)價(jià)分化很明顯——有人覺得敘事有沖擊力,也有人直接表示"不舒服"。如果你在精神健康相關(guān)議題上有觸發(fā)點(diǎn),這游戲可能不適合你。
獎(jiǎng)杯設(shè)置挺有意思:3金2銀2銅,沒有白金。TheCourget自己估計(jì)純通關(guān)15分鐘,全獎(jiǎng)杯30分鐘。這個(gè)時(shí)長放在免費(fèi)游戲里算是"快餐中的快餐",但結(jié)合題材來看,開發(fā)者似乎也沒打算讓你多待。
現(xiàn)在玩家社區(qū)里的討論挺兩極的。一派覺得"免費(fèi)+短流程+易獎(jiǎng)杯"等于白送,不拿白不拿;另一派則在討論這種題材的游戲該不該用"免費(fèi)上架"這種方式傳播——畢竟沒有門檻意味著任何人都能點(diǎn)進(jìn)來,包括可能不適合接觸這類內(nèi)容的人。索尼的審核機(jī)制這次也被拿出來聊了幾句,不過官方?jīng)]對(duì)此表態(tài)。
我的看法?這游戲像是一個(gè)帶著鋒利邊緣的小物件。免費(fèi)降低了嘗試成本,但題材本身設(shè)置了隱形門檻。TheCourget作為新團(tuán)隊(duì),選擇用極端個(gè)人化的敘事做 debut,勇氣可嘉,但商業(yè)上能不能走遠(yuǎn)是另一回事。15分鐘的體驗(yàn)很難談"深度",更像是拋出一個(gè)概念、一種氛圍,然后讓你自己消化。
如果你 trophies hunting 缺幾個(gè)金杯,或者對(duì)心理恐怖有耐受度,可以試試看。但建議先讀一遍內(nèi)容警告,別因?yàn)?免費(fèi)"兩個(gè)字就無腦下載。游戲是免費(fèi)的,情緒成本可不是。
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