9月15日,索尼的《漫威金剛狼》正式上線。而微軟那邊,一個更微妙的信號正在浮現(xiàn)——《戰(zhàn)爭機器:E-Day》很可能就定檔在9月中旬。
這個時間點不是瞎猜的。微軟最近砸錢贊助了墨西哥的Triplemania 2026摔跤賽事,活動日期是9月11日到13日,而這場活動的冠名贊助商,正是《戰(zhàn)爭機器:E-Day》。把營銷火力集中在這個窗口,發(fā)售日還會遠(yuǎn)嗎?
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但比檔期更值得玩味的是另一個問題:這游戲,PS5玩家能不能玩?
放在一年前,這幾乎不算個問題。微軟第一方登陸PlayStation早就不是新聞——《光環(huán)》《神鬼寓言》這些曾經(jīng)的Xbox獨占招牌,現(xiàn)在都在PS5的發(fā)售名單上。去年推出的《戰(zhàn)爭機器 重裝版》甚至像是一塊"試玩磚",專門扔給PS5玩家熟悉馬庫斯·菲尼克斯的。
但事情在新高管Asha Sharma上任后變得微妙起來。
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Sharma對一群興奮的Xbox主播放話,說她想"回歸主機戰(zhàn)場",需要"重新評估獨占策略"。這話翻譯過來就是:之前說好的全平臺,現(xiàn)在可能要反悔。Xbox Series X|S的銷量連年下滑是公開的秘密,Game Pass的商業(yè)模式又讓人懷疑微軟到底靠啥從第一方游戲里賺錢——理論上,PS5版幾乎是必選項。但《戰(zhàn)爭機器:E-Day》至今沒有官宣跨平臺,成了微軟手里少數(shù)幾張沒亮底的牌。
我的猜測?PS5版大概率會有,但可能像《極限競速:地平線6》那樣,先讓Xbox獨占一小段時間。畢竟摔跤賽事都贊助了,總不能讓墨西哥的PS5玩家干看著吧。
答案下個月就見分曉。Xbox游戲展示會結(jié)束后,緊接著就是《戰(zhàn)爭機器:E-Day》專場發(fā)布會。到時候有沒有PS5版,一句話的事。
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