今天刷Xbox商店的時(shí)候,我又看到那個(gè)熟悉的名字——Afil Games。這家廠子真是閑不下來,上周好像剛發(fā)了什么動(dòng)物題材的小游戲,這周鴨子就排著隊(duì)來了。《Snack and Quack: Duckling Steps》正式上線,Xbox Series X|S、Xbox One和Windows PC三端同步,定價(jià)£4.19,折合人民幣大概三十多塊,一杯奶茶錢換個(gè)周末的解壓時(shí)光。
說實(shí)話,第一次看到這個(gè)系列的時(shí)候,我以為是那種騙點(diǎn)擊的粗糙小品。結(jié)果2025年的初代《Snack and Quack》意外挺扎實(shí),推箱子玩法配萌系畫風(fēng),評(píng)論區(qū)清一色的"意外地不錯(cuò)""適合睡前玩兩關(guān)"。現(xiàn)在續(xù)作來了,核心沒變:還是那只操心過度的鴨媽媽,還是那群只知道跟著走的鴨寶寶,還是那塊饞死鴨子的面包。
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三十關(guān),不多不少。Sokoban這個(gè)品類老玩家都懂,推錯(cuò)了可以撤回,但想拿最優(yōu)解就得動(dòng)腦子。Afil Games這次沒搞什么花活,水面主題的關(guān)卡設(shè)計(jì),鴨媽媽把鴨崽子推到面包旁邊的過程中,得注意別把自己卡進(jìn)死角。后期關(guān)卡會(huì)加一些限制,但整體上還是"放松大于折磨"的路線,不像某些獨(dú)立解謎游戲那樣故意惡心人。
£4.19這個(gè)價(jià)格,在Xbox商店里屬于典型的"買不了吃虧"檔位。Afil Games這幾年摸索出來的路子很清晰:小體量、低定價(jià)、高頻產(chǎn)出。羊、動(dòng)物園、魔法生物、現(xiàn)在輪到鴨子,每個(gè)題材都做成差不多的規(guī)格,目標(biāo)用戶就是那些"想玩點(diǎn)什么但不想太費(fèi)神"的休閑玩家。你很難記住這些游戲三個(gè)月,但當(dāng)下那幾個(gè)小時(shí)確實(shí)挺舒服。
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畫面還是老樣子,色彩鮮亮,角色圓潤,加載速度夠快。沒有劇情過場,沒有內(nèi)購,沒有成就獵人最愛的那種"折磨自己一百小時(shí)"的極端挑戰(zhàn)。就是純粹的推箱子,推完一關(guān)想下一關(guān),或者隨時(shí)能停。
如果你在等《星空》DLC或者《神鬼寓言》重啟等得有點(diǎn)焦躁,這種小品倒是不錯(cuò)的調(diào)劑。三十關(guān)的量,周末兩天斷斷續(xù)續(xù)能打完,成就感來得輕松,也不會(huì)有什么"這游戲怎么還沒結(jié)束"的疲憊感。Afil Games顯然深諳此道——他們知道自己在做什么,也知道自己的玩家想要什么。
鴨子很可愛,面包很誘人,價(jià)格很友好。至于能不能成為下一個(gè)《 Baba Is You》級(jí)別的解謎神作?看目前的設(shè)計(jì)方向,估計(jì)沒這個(gè)野心。但有時(shí)候,"剛好夠用"也是一種難得的本事。
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