任天堂社長古川俊太郎最近出來回應了Switch 2全球漲價的事。這事是在一場財務業績說明會的Q&A環節里說的,有投資者直接問公司能不能多解釋兩句為啥要這么干。
過去一年任天堂確實被各種外部因素輪番轟炸。關稅、內存價格暴漲、油價上漲,連外匯匯率都摻和進來湊熱鬧。最后公司得出的結論是:如果硬撐著不漲價,硬件的盈利能力會"顯著惡化"。
![]()
古川的原話(機器翻譯版本)我放在下面,逐條拆解一下他到底說了啥。
第一,這不是拍腦袋的臨時決定。
古川說得很清楚:"近期的硬件價格調整并非由任何單一特定因素驅動,而是基于多種近期市場條件變化所作出的決策,我們判斷這些因素將在中長期內影響專用游戲機業務的全球商業可行性。"
翻譯成人話就是:不是哪一件事逼的,是好幾件事湊在一起,而且都不是短期能過去的。
第二,任天堂的底層邏輯沒變。
他們的核心打法還是老樣子——先把硬件鋪出去,再靠賣軟件賺錢。這個思路從FC時代就沒變過。
古川說,如果成本上漲只是"暫時現象",預期短期內就能回落,那他們可能會選另一條路:內部挖潛,精簡生產,咬牙扛著不漲價,先把裝機量沖上去。
但問題是,現在的情況不是暫時的。
第三,哪些成本真的壓不住了?
古川點了三個具體方向:
![]()
? 零部件成本飆升,尤其是內存
? 外匯匯率走勢
? 油價趨勢
這三樣都被判斷為"中長期持續"的壓力,不是忍一忍就能過去的。所以公司算完賬之后認定:維持原價會讓硬件盈利能力顯著惡化,進而"有可能對中長期整體業務運營產生負面影響"。
為了保證專用游戲機業務的可持續增長,必須保持健康的利潤結構。于是——"盡管這是一個艱難的決定"——最終選擇把部分增加的成本轉嫁到零售價上。
第四,為什么各地漲價幅度不一樣?
古川的解釋很直接:各個地區受到上述市場變動的影響程度不同。日本甚至還要額外多漲一些,具體的價格變動和實施日期有完整列表,這里就不重復羅列了。
第五,軟件陣容是道歉的補償。
古川還為漲價道了歉,承諾會用"強大的軟件陣容"來彌補。這話聽聽就行,畢竟每代主機發售前都這么說過。但好歹是個態度。
說實話,看完這份回應,我的感受是:任天堂這次確實是被外部環境逼到墻角了。內存價格這兩年什么德行,關注硬件的兄弟應該都有數;匯率和油價更是任天堂這種全球化銷售的公司沒法控制的變量。
但換個角度想,他們本可以學某些廠商——先按原價預售收割一波,再找個借口漲價。任天堂至少是在發售前就把價格調到位, albeit 這個"到位"的數字確實讓人錢包一緊。
至于"強大軟件陣容"能不能讓玩家覺得值回票價,得看年底的《馬力歐賽車世界》和后續第一方排期給不給力了。硬件賺錢、軟件也賺錢,這才是任天堂想要的"健康利潤結構"。玩家能不能接受這個邏輯,預售數據會給出答案。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.