大家都知道目前魔獸世界時光服中的橙片大家拿得已經(jīng)差不多了,有需求的玩家已經(jīng)通過包片拿下了橙杖,而沒有需求或希望通過低成本拿下橙杖的玩家還在野團(tuán)中進(jìn)行競拍,所以目前會發(fā)現(xiàn)一件事情,公屏上包片的數(shù)量明顯減少了,而包片的團(tuán)也明顯減少了,除此以外,整體的開團(tuán)數(shù)量也明顯減少了,此時有人問均分團(tuán)呢?
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先看一下這個帖主的內(nèi)容,帖主大概是陰陽怪氣說目前隨著包片數(shù)量的下滑,導(dǎo)致魔獸世界時光服中開團(tuán)數(shù)量下滑了,確實看了一下集合石,目前整體的開團(tuán)數(shù)量下滑了不少,而帖主推斷說很多人不是真的為愛發(fā)電,只是以“為愛發(fā)電”的名義去開團(tuán),實際上大家都是為了團(tuán)雙以及補(bǔ)貼,本質(zhì)都是為了G幣,并且還說現(xiàn)在很好組人,為什么沒有均分團(tuán)開團(tuán)。
我們先回顧一下,當(dāng)初為什么魔獸世界時光服中會出現(xiàn)大量的均分團(tuán),主要原因在于團(tuán)本整體收益比較低,如果給團(tuán)雙或者是其他補(bǔ)貼的話,大家會發(fā)現(xiàn),除了拿補(bǔ)貼的玩家以外,其他玩家根本分不到金,所以慢慢地出現(xiàn)了均分團(tuán),而不是說一開始就有均分團(tuán),一開始是有的,但是整體數(shù)量比較少,只是因為團(tuán)本收益低到離譜了,才有均分團(tuán)。
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而目前階段的時光服其實要再次進(jìn)入這個循環(huán)了。因為目前團(tuán)本核心收益的橙片大部分玩家都已經(jīng)集齊了,剩下沒有集齊的玩家其實就是不想花錢的玩家,所以難以獲取收益。而如今大家會發(fā)現(xiàn)團(tuán)本的收益再次降低了,很多玩家已經(jīng)開始抵觸一些高補(bǔ)貼的團(tuán),因為補(bǔ)貼高了,大家都沒有收益了,所以大家開始抵制補(bǔ)貼了。
即使現(xiàn)在有些團(tuán)長想開均分團(tuán)或野團(tuán),也根本開不起來,因為整體團(tuán)本還有一定的難度,所以在組團(tuán)過程中對于隊伍的配置要求比較高,當(dāng)隊伍配置無法滿足的時候,開團(tuán)也是坐牢,不如不開團(tuán),這樣也會導(dǎo)致很多參與玩家體驗感不好,所以在目前階段下很多玩家其實也不會去選擇均分團(tuán),給團(tuán)長一點補(bǔ)貼,穩(wěn)過比坐牢舒服多了。
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另外一個基礎(chǔ)其實就是該回帖人說的TN大量溢出,其實不是TN大量溢出,而是補(bǔ)貼職業(yè)大量溢出,只是每次團(tuán)本補(bǔ)貼幾乎是TN,只有稀有職業(yè)不缺的時候,才能組均分團(tuán),因為當(dāng)TN有補(bǔ)貼團(tuán)的時候,有幾個TN會選擇均分團(tuán),除非說沒有資格去拿補(bǔ)貼,所以只能走均分團(tuán),所以稀有職業(yè)本身才是整個問題的關(guān)鍵。
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為愛發(fā)電的人一直都有,只是很多時候被掩蓋了,就像時光服剛剛開放的時候,有很多大佬玩家會給新玩家送金幣或一些東西,幫助新玩家快速成長起來,也有一些大佬會在公屏中幫助新玩家做任務(wù)或其他事情,我覺得這樣就很好,而不是抓住均分團(tuán)不多這一點去噴游戲環(huán)境,一兩個人難以改變環(huán)境。
當(dāng)一個玩家去噴游戲里沒有均分團(tuán)的時候,這個玩家是不是應(yīng)該問問自己為什么不愿意去開一個均分團(tuán)?大家都等著別人去開團(tuán)、去指揮、去奉獻(xiàn),然后自己躲在鍵盤后面敲點意見出來,真的很好嗎?農(nóng)工雖然也希望多點均分團(tuán),畢竟希望多賺點金幣,但是我自己不去開團(tuán)或者很少開團(tuán),所以不可能去強(qiáng)求別人開團(tuán),所以與其抱怨沒有均分團(tuán),不如自己成為團(tuán)長。
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