接下來的時間會進入一個比較尷尬的狀態,因為目前不少玩家已經拿到了足夠的碎片并合成了裝備,而部分玩家其實只剩下一點小的差額,頂多下一個CD就能合成,剩下的玩家就是一些不太想去合成裝備或者對裝備需求不太高的玩家了。隨著下個CD開啟,大部分對橙杖有需求的玩家都集齊了碎片,那么對大家來說最大的問題就是未來包片的狂歡還會持續嗎?
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回答這個問題之前我們先回答另外一個問題,橙杖到底貴不貴呢?以目前的價格計算,平均包片價格在2000金幣一片,給團長的紅包在300-500金幣之間,所以按照2500金幣一片計算,制作一根橙杖的成本在8萬到10萬金幣之間。如果去競拍的話,這些碎片的成本可能會低一些。那么我們以8萬金幣進行計算,會得出一個結論:一根橙杖成本在1200以上。
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這個價格對于魔獸世界時光服來說,說貴也不貴,說便宜也不便宜,畢竟BIS裝備才多少金幣。并且隨著團本的整體難度下降,橙杖對于大部分玩家來說性價比并不高,所以包片的玩家本身數量有限。目前大部分玩家從包片轉向拼片,主要是剩余的碎片不多了,如果包片會虧一些碎片,所以導致了很多人轉向拼片,以更低的成本集齊碎片。
那么包片價格會變低嗎?估計短期內價格不會下降,甚至可能還會持續走高,因為大部分對橙杖有需求的玩家其實已經拿到了橙杖,剩下的只是一些需求不多的玩家。此時當老板比較難找的時候,很多團長就會選擇提升包片價格,畢竟低價找不到老板,那不如一起提升價格,畢竟剩下包片需求的人真的已經不多了,此時不提升價格等到什么時候?
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不過散片的需求會逐漸下降,因為大家對碎片的需求降低了,而團本的產出本身相對固定。在需求降低的情況下,團本中的競拍價格也會持續下降。除非能在一個團中遇見多個缺片的玩家,并且缺片的數量比較少,才有可能出現高價,但是這種可能性相對較低。如果真的很需要碎片的話,大概率會選擇去包片而不是去散團碰運氣。
所以導致的結果就是包片團的狂歡難以持續。一旦包片團的狂歡難以持續,那么開團的數量就會降低,畢竟很多團的核心收入其實就是包片。當沒有了包片,而本身團本的收入又不高的情況下,大家開團的意愿也會持續下降。那么這種情況下就會出現死循環:低價沒有人愿意接,但是價格高,很多老板付費意愿不強,只能去散團競拍碎片,但是散團又不穩定。
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在拼片的情況下又會存在一定的風險。一般來說誰先拿片誰先承擔風險。假設兩個人一共要十片,第一個拿七片,那么第二個人拿三片。如果剩余的碎片不足三片的話,那么第二個人會選擇不進團,此時第一個人則需要多負擔1-2片的損失。除非團長同意在沒有人包片的情況下將這兩個片進行競拍,但是競拍的話其他參與的成員不一定會同意,大家是為了工資而來,而不是為了競拍碎片,這種情況下碎片大概率賣不上價錢。
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所以目前就是一個死循環。包片或者拼片一定還有,只是整體收益不會那么高。甚至因為包片或者拼片的人少了,導致整體的價格提升了不少。因此在這種情況下,包片的狂歡可能會減少甚至導致團本的數量下降,但是包片的價格可能不一定會下降。如果包片的價格下降了很多,團長或者一些玩家就不愿意去打金團了,直接選擇野團,成團速度還更快。
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