微軟游戲部門(mén)又換帥了,這次是個(gè)叫Asha Sharma的新人。她最近在內(nèi)部 town hall 上放了個(gè)風(fēng):Xbox 的獨(dú)占策略,"正在考慮一系列選項(xiàng)"。
這話(huà)聽(tīng)著耳熟。去年微軟把《完美音浪》《盜賊之海》搬上 PS5 和 Switch 的時(shí)候,老玩家已經(jīng)破防過(guò)一次。當(dāng)時(shí)官方說(shuō)法是"擴(kuò)大受眾",結(jié)果社區(qū)直接解讀成"Xbox 沒(méi)有獨(dú)占 = 沒(méi)有存在的必要"。
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現(xiàn)在新 CEO 親口說(shuō)要多平臺(tái)策略"還在討論中",等于把窗戶(hù)紙又捅薄了一層。幾個(gè)可能的走向:
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? 第一,繼續(xù)放。更多第一方 IP 登陸對(duì)手平臺(tái),Xbox 主機(jī)徹底變成"能玩 Game Pass 的盒子"。
? 第二,收著點(diǎn)。大 IP 比如《光環(huán)》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》繼續(xù)鎖死,中小作品拿出去換現(xiàn)金流。
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? 第三,搞限時(shí)。先獨(dú)占一年再全平臺(tái),兩邊不得罪——但玩家也不傻,等得起的人直接等骨折。
Sharma 沒(méi)說(shuō)死,但也沒(méi)把門(mén)關(guān)上。對(duì)于手里攥著 XSX 的老哥來(lái)說(shuō),這信號(hào)挺曖昧的:你買(mǎi)的機(jī)器,到底是生態(tài)入口,還是單純的游戲啟動(dòng)器?
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