微軟給Xbox換了個(gè)新掌門,結(jié)果上任第一件事不是發(fā)新主機(jī),不是搞獨(dú)占大作,是把自家AI工具給斃了。這操作放在整個(gè)游戲圈都算得上反常識(shí)——?jiǎng)e人家都在All in AI,Asha Sharma反手就是一個(gè)"此路不通"。
Copilot這玩意兒,微軟當(dāng)初吹得挺響。按原計(jì)劃,它是個(gè)"個(gè)人游戲助手",能在你玩《我的世界》的時(shí)候?qū)崟r(shí)支招,像個(gè)坐在旁邊看你打游戲的懂哥朋友。現(xiàn)在呢?移動(dòng)端準(zhǔn)備下線,主機(jī)端直接停開發(fā),胎死腹中。
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Sharma自己在X上說得挺直白:Xbox"需要跑得更快",要"加深和玩家的連接",還要"解決玩家和開發(fā)者兩邊的 friction(摩擦/阻力)"。翻譯成人話就是:之前那套太慢太繞,得換。
她順便宣布了一波人事變動(dòng),提拔了幾個(gè)老Xbox人,又從微軟CoreAI部門挖了四個(gè)老同事過來。按她的說法,"這種平衡很重要,得讓業(yè)務(wù)重回正軌"。
但最扎眼的還是Copilot的死亡通知。Sharma承認(rèn)這工具"不符合"Xbox現(xiàn)在的方向,還暗示其他不對(duì)路的功能也可能被砍掉——只是沒說到底還有哪些。
這里得劃個(gè)重點(diǎn):Copilot涼了不等于Xbox不搞AI了。行業(yè)里這種"斷尾求生"的操作不少見,OpenAI今年4月剛把Sora(那個(gè)文字生成視頻的AI)給停了,資源挪去別處。Xbox大概率也是這個(gè)路數(shù),Copilot不行,換別的試。
Sharma今年從Phil Spencer手里接過Xbox之后,動(dòng)作一直沒停。Game Pass的訂閱模式改了,"This is an Xbox"那個(gè)營(yíng)銷campaign被砍了,還開始放風(fēng)下一代主機(jī)——目前只知道代號(hào)Project Helix,Sharma說會(huì)"在性能上領(lǐng)先",但具體什么時(shí)候面世,還是個(gè)謎。
現(xiàn)在Xbox的品牌修復(fù)工程還在進(jìn)行,但場(chǎng)外有個(gè)聲音越來越響:BDS運(yùn)動(dòng)(抵制、撤資、制裁)在呼吁玩家抵制這個(gè)平臺(tái),理由是母公司微軟被指與以色列針對(duì)巴勒斯坦的戰(zhàn)爭(zhēng)罪行有牽連。這個(gè)雷會(huì)不會(huì)爆、怎么爆,Sharma的待辦清單上恐怕又得多一行。
說到底,Copilot的夭折像是個(gè)信號(hào):新CEO寧愿承認(rèn)失敗、快速掉頭,也不想拖著個(gè)半死不活的項(xiàng)目假裝在創(chuàng)新。對(duì)玩家來說,少了個(gè)可能沒啥人用的AI助手,但換個(gè)跑得更快的Xbox,這筆賬怎么算,得看后面還能掏出什么真東西。
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