新上任的Xbox負(fù)責(zé)人Asha Sharma宣布,微軟已停止開發(fā)主機版Copilot,并將逐步關(guān)閉該AI服務(wù)的手游功能。
Sharma在X平臺發(fā)文稱,公司將淘汰"與戰(zhàn)略方向不符"的功能。這款仍處于測試階段的Gaming Copilot,原本被定位為玩家的智能助手。
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微軟近期頻繁調(diào)整游戲業(yè)務(wù)線。此前已關(guān)閉多家工作室,此次AI功能收縮被視為戰(zhàn)略聚焦的延續(xù)。主機玩家尚未體驗到正式版Copilot,項目便遭腰斬。
手游端的"逐步關(guān)閉"意味著現(xiàn)有用戶或?qū)⒃谖磥頂?shù)月內(nèi)無法繼續(xù)使用相關(guān)服務(wù)。微軟未透露具體時間表,僅表示資源將轉(zhuǎn)向"核心游戲體驗"。
從高調(diào)發(fā)布到悄然退場,Gaming Copilot的短命歷程折射出科技巨頭在AI落地游戲場景時的謹(jǐn)慎與搖擺。
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