進入5月,游戲行業的暑期檔前哨爭奪并未顯現疲態。
據陀螺君不完全統計,5月共計24款新游敲定上線檔期,另有14款產品進入限量測試階段。這一體量與4月基本持平,在版號穩定增發的節奏下,整個行業的產能正在被持續激活,而5月作為暑期檔的“熱身月”,各家廠商已在暗中調兵遣將,試圖搶占用戶注意力。
注:新游檔期信息主要采集自官方渠道、TapTap、好游快爆主流游戲平臺及App Store預訂頁面,部分產品具體上線時間仍存在調整可能,實際發行日期仍需以各廠商最終公告為準。
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從廠商分布看,騰訊游戲、朝夕光年、靈犀互娛三家大廠成為本月牌桌上的主角,咪咕互娛、斑馬游戲、茉莉互娛、創天互娛、Gamersky Games等中小體量廠商同樣手握頗有賣相的新品,形成“大廠扛旗、多點開花”的格局。
從新游上線節奏來看,5月的檔期排布出現明顯的“脈沖式”集中,5月8日、5月15日以及5月26日至29日形成三個新品交火密集帶,而品類趨勢上,修仙放置與肉鴿卡牌兩大品類異軍突起,接棒此前的MMO和二次元,成為本月的熱門關鍵詞。
具體來看,5月上線的重點產品介紹:
騰訊游戲——《卡厄思夢境》
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《卡厄思夢境》是由韓國Smilegate旗下SUPER CREATIVE團隊研發,騰訊游戲與小明太極聯合發行,定檔5月28日的一款肉鴿卡牌RPG。
在Roguelike品類被反復挖掘的當下,該產品試圖通過“夢境嵌套”式敘事結構與高自由度流派構筑,為玩家提供新的探索體驗。游戲深度整合卡牌戰斗、隨機事件與多分支地圖,每次進入夢境均帶來不同的牌組構建與風險抉擇。
美術上,其以破碎、漂浮的夢境碎片構成主視覺,營造出亦真亦幻的視覺效果。對于期待更深策略維度的卡牌用戶而言,或許使其不錯選擇,同時,該產品也被視為騰訊今年在垂直賽道上的重要布局。
B站——《三國:百將牌》
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《三國:百將牌》由B站游戲發行,是一款主打“公平技能打牌”的休閑競技卡牌手游。游戲將國民牌類玩法與三國名將技能相結合,配合名馬系統、“亮劍”殘局等特色,支持三人場、五人身份場等多元模式。
武將不依賴抽卡,九成以上可通過免費途徑獲取,強調牌技決定勝負。美術采用2D水墨國風,牌面可切換樣式,并配有武將專屬語音。游戲主打短時對局,旨在為玩家提供便捷的三國策略對抗體驗。
朝夕光年——《鐳明閃擊》
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《鐳明閃擊》是由杭州心光流美研發、朝夕光年發行的一款“3D即時塔攻戰術”手游,定檔5月15日。
該產品并非傳統意義上的塔防,而是將防御塔布置、英雄操控與即時策略指令相融合,要求玩家在動態戰場上兼顧攻防。游戲以科幻末世為背景,畫風冷峻硬朗,戰場特效信息密度較高。
從實機畫面來看,《鐳明閃擊》強調高頻決策,玩家需在數秒內完成技能銜接、防御調整與資源分配,對操作上限與戰術儲備提出一定要求。
靈犀互娛——《宗師之上》
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《宗師之上》由靈犀互娛研發與發行,預計在5月20日上線。游戲精準地踩中了當下席卷小游戲與App雙端的修仙放置熱潮,打出“離線飛升,上線收割”的輕松理念,玩家在靈山秀水間自動修煉、突破境界、煉制丹藥,核心樂趣在于不斷解鎖新的養成維度和戰斗表現。
美術上,游戲走的是水墨輕寫實與國風相結合的仙俠路子,御劍飛行、雷劫降臨等經典橋段均有較為視覺化的呈現。除了常規的境界突破,游戲還糅合了功法合成、法寶煉化和模擬經營等要素,給放置玩法注入長線目標感。在放置修仙這一已經驗證的賽道上,擅長數值與長線運營的靈犀互娛,很可能再次打造出一款吸量爆款。
斑馬游戲——《遮天:帝路爭鋒》
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《遮天:帝路爭鋒》是由《遮天》動畫正版授權的群像修仙卡牌手游,定檔5月13日。
游戲以卡牌策略為核心,力圖在北斗星域版圖上還原群雄逐鹿的格局。玩家可招募葉凡、狠人大帝等上百位經典角色,自由搭配法寶神兵,以策略構筑陣容。
據研發團隊透露,游戲秉持差異化理念,在還原原著戰力體系的基礎上,融入了獨創的“源石”系統與帝兵開場技等特色玩法。IP還原度與陣容策略性,將是其能否贏得原著讀者與策略玩家認可的關鍵。
茉莉互娛——《風之國世界》
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《風之國世界》為茉莉互娛發行的MMO角色扮演冒險手游,定檔5月15日,主打開放世界下的治愈系社交探索。
該游戲畫面采用明亮清新的童話風格,場景設計充滿柔軟的光影和溫暖的色調,玩家可以在廣袤的草原、靜謐的森林中自由冒險,與好友共建家園、組隊探索秘境。
相較于堆戰力、拼排名的傳統MMO,《風之國世界》刻意淡化強制性日常,強調“陪伴感”與“慢生活”,顯然試圖在競爭激烈的MMO紅海中切出一塊偏休閑、重社交的女性及年輕用戶市場。
創天互娛——《航海記》
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《航海記》由創天互娛發行,將于5月25日正式推出。游戲還原了經典的自由航海冒險體驗:玩家打造專屬船只、招募水手、探測未知海域、介入港口貿易與大規模海戰。
在世界構建上,《航海記》力求呈現一個動態的海洋世界——氣候洋流影響航行、各港口物價隨玩家貿易行為波動,甚至有海盜勢力的隨機侵襲。對于喜愛《大航海時代》式體驗的玩家群體來說,這或許是一個久違的精神續作選項。
除了上述重點產品,5月的新品矩陣還有許多值得留意的面孔。
5月4日,Gamersky Games的《迷失之徑》率先開局,用策略肉鴿卡牌試探市場;5月8日,瓜栗游戲的3D動作游戲《東離劍游紀》將東方奇幻搬上舞臺,游藝春秋的二次元足球卡牌《萌神契約》也選擇同天“踢館”;5月12日,全民互娛的回合制放置掛機卡牌《圣靈之境》與六阿哥游戲工作室的放置刷寶《我嘎嘎亂殺》,則為放置賽道再添新柴。
進入下半月,5月15日堪稱“神仙打架”,《鐳明閃擊》《風之國世界》《從零開始的釣魚人生Lift》(肉鴿釣魚)三款氣質迥異的產品同時入局;5月21日,曜祚游戲的類銀河惡魔城彈幕作《小飛船大冒險》將為復古動作愛好者帶來指尖盛宴。
5月26日至29日,6kwgame的SLG卡牌《蠻荒領主》、盞燈工作室的休閑闖關《白日夢想屋》、游樂互動的半回合制戰爭策略《英雄之時》以及云鏡互動嘗試“搜打撤”玩法的《八寶粥突圍》接連壓軸,將月底的競爭推向高潮。另有《拉蒂亞的骰子之旅》與《史萊姆農場手游》選擇5月中下旬在海外先行上線,全球化試水的意圖明顯。
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定檔之外,陀螺君統計5月正在或即將開啟限量測試的新游共計14款,其激烈程度絲毫不亞于正式上線。
5月8日創下測試密度峰值:深藍幻境的日系冒險《楓葉騎士團》、B站超治愈休閑經營抓寵《閃耀吧!嚕咪》、37手游的3D角色扮演《斗破:莫欺少年窮》以及兆趣游戲的像素風卡牌《三國志將星閃耀》均在這一天集中開測,廠商試圖通過測試窗口提前鎖定核心用戶。
而騰訊游戲基于《饑荒》IP改編的多人聯機沙盒生存新作《饑困荒野-饑荒:新家園》,則定于5月14日開啟限量刪檔測試,背負著沙盒玩家對經典IP手游化的高期待。
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同一天,戰火互娛的抓寵模擬經營《打工吧!小精靈》亦開始測試。5月15日,飛光閣工作室用開放世界國風仙詭MMO《七界夢譚》,為仙俠題材添上一筆驚悚詭譎的另類色彩。此外,LUSHENG Pte. Ltd的冷兵器大逃殺競技《劍儀:爭鋒》選擇5月7日在印尼、菲律賓先行摸索,智星昌信的競技體育《足球冠軍杯大世界》和穗游網絡的策略冒險《王牌機甲》也分別于11日、13日進入測試節奏。
結語:
縱觀5月新品,最直觀的感受是品類的輪動速度進一步加快。修仙放置憑借低門檻、強爽感的特性,從副玩法滲透為獨立產品;肉鴿卡牌不再滿足于簡單的DBG形式,開始追求敘事深度與流派構筑的極致化;即便是MMO,也分化出治愈系、航海系等更加細分的切口。
與此同時,大廠在垂直品類上的探索愈發堅決,騰訊押注肉鴿、朝夕光年強攻塔攻、靈犀互娛繼續經營其擅長的數值型放置,這些選擇背后是對細分賽道用戶粘性的重新評估。值得一提的是,5月測試隊列中出現了多款抓寵、模擬經營和開放世界新品,顯示出廠商仍在為下一波可能的爆款方向提前探路。
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