近日,游戲圈內(nèi)傳出消息,國(guó)產(chǎn)類(lèi)魂動(dòng)作游戲《明末:淵虛之羽》的制作人、成都靈澤科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人夏思源已被公司開(kāi)除,其領(lǐng)導(dǎo)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也已解散。
據(jù)B站UP主“貞子姑涼”及多位知情人士爆料,此次變故的導(dǎo)火索是靈澤科技要求《明末》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)整體轉(zhuǎn)為外包模式,但遭到團(tuán)隊(duì)拒絕,最終導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)被整體解散,大量員工被裁。
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多家游戲媒體向相關(guān)人士咨詢(xún)后,也確認(rèn)了夏思源已從靈澤科技離職的消息。公開(kāi)信息顯示,夏思源已于2026年1月22日成立了新公司“成都遞歸海豚科技有限公司”。隨著核心團(tuán)隊(duì)解散,游戲原計(jì)劃的后續(xù)內(nèi)容更新已全部取消,項(xiàng)目實(shí)質(zhì)上已停止開(kāi)發(fā)。
《明末:淵虛之羽》于2025年7月發(fā)售,首日曾登頂Steam全球熱銷(xiāo)榜,但其商業(yè)表現(xiàn)一直備受關(guān)注。根據(jù)2025年國(guó)產(chǎn)游戲銷(xiāo)量年榜數(shù)據(jù),該游戲以126萬(wàn)份的銷(xiāo)量和3.3億元人民幣的銷(xiāo)售額位列年度第四,其中銷(xiāo)售額包含了一筆“數(shù)千萬(wàn)的XGP買(mǎi)斷費(fèi)用”。
然而,對(duì)于其具體收入構(gòu)成,存在不同分析。有游戲博主指出,上述126萬(wàn)份銷(xiāo)量包含了大量通過(guò)激活碼(CDK)銷(xiāo)售的份額。若僅計(jì)算純Steam銷(xiāo)量,其數(shù)據(jù)可能在60-70萬(wàn)份左右,對(duì)應(yīng)的Steam平臺(tái)年收入應(yīng)低于2000萬(wàn)美元(約合1.4億元人民幣)。國(guó)外數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)VG Insights曾在游戲發(fā)售后預(yù)估其全球銷(xiāo)量達(dá)170萬(wàn)份,總營(yíng)收約6840萬(wàn)美元(約合4.9億元人民幣),但該數(shù)據(jù)因估算方法問(wèn)題也存在爭(zhēng)議。綜合來(lái)看,《明末》在多平臺(tái)的總流水估計(jì)在2-3億元人民幣區(qū)間。
目前,靈澤科技及夏思源本人均未對(duì)上述人事變動(dòng)及項(xiàng)目狀況作出正式回應(yīng)。我們正在向相關(guān)方面進(jìn)行進(jìn)一步求證,并將持續(xù)關(guān)注此事進(jìn)展。
小黑盒有玩家表示,本質(zhì)在于魂玩家壓根撐不起3A的銷(xiāo)量,需要做輕度化,夏思源要做硬核魂游本身就是大方向錯(cuò)誤。
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