4月30日至5月3日,拉丁美洲規(guī)模最大的游戲展會(huì)——科隆拉丁美洲游戲展(Gamescom LATAM 2026),在巴西圣保羅圓滿落幕。本屆展會(huì)規(guī)模再創(chuàng)歷史新高,參展游戲超400款、新作超60款;吸引來(lái)自23個(gè)國(guó)家的175個(gè)參展商、來(lái)自59個(gè)國(guó)家的1100家企業(yè);以及超154,000名游客前來(lái)觀展,比前一屆增長(zhǎng)了17.5%,創(chuàng)下Gamescom LATAM的最高客流記錄。
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恰逢中巴文化年,國(guó)產(chǎn)3A武俠動(dòng)作游戲《影之刃零》也受邀參展Gamescom LATAM 2026。在《控制:共振》、《漫威斗魂》、《樂(lè)高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產(chǎn)》、《無(wú)敵少俠VS》等一眾即將發(fā)售的熱門參展游戲中,《影之刃零》憑借其獨(dú)特的美學(xué)風(fēng)格和過(guò)硬的游戲品質(zhì)脫穎而出,成為全場(chǎng)最火爆的試玩展臺(tái)之一,并榮獲Gamescom LATAM2026最佳PC游戲與最佳展臺(tái)兩項(xiàng)玩家投票大獎(jiǎng),也是現(xiàn)場(chǎng)唯一奪得兩項(xiàng)大獎(jiǎng)的IP。這是《影之刃零》首次登陸南美大陸,也是國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)武俠游戲面向拉美市場(chǎng)的一次成功首秀。
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《影之刃零》榮獲Gamescom LATAM最佳PC游戲與最佳展臺(tái)兩項(xiàng)玩家投票大獎(jiǎng)
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Gamescom LATAM官方公布票選結(jié)果
巴西是《影之刃零》海外愿望單占比第二大的國(guó)家,玩家對(duì)游戲抱有非常高的期待,市場(chǎng)前景極具潛力。在本次Gamescom LATAM 2026,靈游坊帶來(lái)去年在北京S-Party大型試玩會(huì)就廣受好評(píng)的“七星劍陣”DEMO版本,完整呈現(xiàn)了游戲標(biāo)志性的功夫朋克美學(xué)——以中式武俠為根基,融合現(xiàn)代美學(xué)與快節(jié)奏武打風(fēng)格,角色設(shè)計(jì)與場(chǎng)景美術(shù)兼具東方韻味與視覺(jué)沖擊力。玩家可在游戲中體驗(yàn)流暢的連招、層次豐富的打擊反饋,以及高機(jī)動(dòng)性探索玩法,直觀感受國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲的過(guò)硬品質(zhì)。
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這是南美玩家第一次有機(jī)會(huì)能親自體驗(yàn)游戲,《影之刃零》展臺(tái)現(xiàn)場(chǎng)人氣火爆,受到巴西玩家的熱烈歡迎。每日開(kāi)展不過(guò)數(shù)分鐘,《影之刃零》展臺(tái)便迅速滿員而停止排隊(duì),隊(duì)伍環(huán)繞整個(gè)展區(qū),隊(duì)尾平均等待時(shí)間在5個(gè)小時(shí)以上。很多玩家在體驗(yàn)完長(zhǎng)達(dá)一小時(shí)的試玩后仍意猶未盡,流連于展臺(tái)附近,表現(xiàn)出了拉美玩家們的極高熱情。
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不少海外博主與媒體,在試玩后對(duì)游戲的戰(zhàn)斗手感與美術(shù)設(shè)計(jì)給出高度評(píng)價(jià),認(rèn)為《影之刃零》是本屆Gamescom LATAM的最佳動(dòng)作設(shè)計(jì)游戲之一,甚至是年度游戲級(jí)別的作品,更表示發(fā)售日當(dāng)天一定要玩到游戲。
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除現(xiàn)場(chǎng)試玩外,《影之刃零》作為中巴文化交流的新橋梁,本次展臺(tái)以“遙遠(yuǎn)而臨近的功夫朋克”為主題,選取游戲主角魂所使用的武器,來(lái)呈現(xiàn)舞臺(tái)的核心視覺(jué)設(shè)計(jì)。除此之外,由巴西本地少年組成的巴西舞獅隊(duì),與展臺(tái)展出的舞獅尊主雕像相映成趣,進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)表演交流,與排隊(duì)玩家和試玩玩家互動(dòng),成為Gamescom LATAM 2026的最大亮點(diǎn)與驚喜之一。現(xiàn)場(chǎng)絕大部分觀眾表示這是他們首次有機(jī)會(huì)觀看舞獅表演,深感震撼的同時(shí)也為中國(guó)傳統(tǒng)文化的魅力所折服。
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近年來(lái),國(guó)產(chǎn)3A游戲出海的步伐逐步加快,繼德國(guó)科隆、東京電玩展之后,《影之刃零》本次登陸Gamescom Latam科隆拉美游戲展,既是開(kāi)拓拉美市場(chǎng)的關(guān)鍵一步,更是以游戲作為載體,搭建起中西方文化交流的新橋梁,讓“武俠”這一中國(guó)文化符號(hào),以更現(xiàn)代、更具藝術(shù)表現(xiàn)力的方式走向全球,彰顯出了國(guó)產(chǎn)游戲的技術(shù)實(shí)力與文化輸出能力。
作為靈游坊自研自發(fā)的匠心之作,《影之刃零》將于2026 年 9 月 9 日全球同步發(fā)售,登陸 PS5 與 PC 平臺(tái),期待它為全球玩家?guī)?lái)一場(chǎng)獨(dú)屬于東方武俠美學(xué)的動(dòng)作盛宴。
《影之刃零》Steam頁(yè)面:>>>
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