各位讀者老爺日安,我是正經的米飯,感謝您的支持和鼓勵。我每天0點發文,所以您看到這篇文是我白天寫的,那自然晚上的直播就看不到,所以暗黑4第3賽季新增的6件暗金和7件傳奇是啥東西,我也沒辦法寫。但是呢,從目前暴雪的網站看,咱們能夠見識一下這第3賽季的機械朋克風的美術。揭曉上期答案,咱們繼續嘮。
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老式溜肉段,酸甜口,酸味用醋找的那種烹飪方法。
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溜肉段,酸甜口,酸味用番茄醬找的烹飪方法。
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鍋包肉,正常番茄醬調色加酸口的烹飪方法
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老式鍋包肉,糖醋調味的烹飪方法
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燒茄子
競猜名人堂
Very Niu Bi's Dude
狀元:
榜眼:八月的醉后
探花:Z.z
進士:月下斬魔之花、才語游言
正文開始
第3賽季終于可以先模擬技能再確認了。
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說白了就是技能樹可以預覽了,雖然在降低了洗技能的花費之后,現在這個改動已經沒什么大用,但還是對暴雪這種堅持表示肯定。
其實作為玩家,我更需要的是巔峰盤的預覽和每個盤單獨的一鍵洗點。不知道暴雪什么時候能給我們實現這個功能。
然后要說的是終局首領的問題,在第3賽季的專題網頁里,沒看到都瑞爾,只看到了冰河裂口里那個寒冰巨獸。莫非新出的6個暗金7個威能要放在寒冰巨獸身上?
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個人感覺在第3賽季里應該不會只有這么一個終局BOSS,不然豈不是沒啥意思了。但是如果一直刷都瑞爾,更是無聊,都刷了一個賽季了,還刷?煩不煩?稀有暗金設置成世界掉落其實蠻好的。
地獄浪潮終于改成每小時都會來了,但是根據之前暴雪透露的情況,為了給玩家身上的燃燼給清空,每小時有10分鐘是空床期,這個其實也挺不爽的,本來60分鐘的開箱子時間給壓縮到了50分鐘,讓人更加手忙腳亂了。不過呢,如果第3賽季的終局玩法還是跟這個有時間條件限制的地獄浪潮相關聯,那暴雪的設計能力真的是LOW到要讓人罵的程度了。一點兒意思都沒有啊,這樣的設計。
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關于排行榜,這次也有了說明,每周都會顯示前1000名,而每周的前10名會進入先祖殿堂。排行榜分為單人、組隊、普通、專家這些不同的模式。可惜沒說有啥獎勵,如果是有點兒獨特的頭銜或者是局內特效啥的,估計會有人很喜歡吧,就現在這種程度,還不足以刺激大家矚目。
其實暴雪臨近第3賽季要上線了,才突然搞直播,說關于第3賽季的內容,這在咱們正常的營銷流程里屬于是完全不自信的表現。如果換做任何一個國內大廠,提前倆月就得把氣氛弄得熱熱鬧鬧的,至少忽悠你來消費個6塊錢兒來個首充。但是暴雪這藏著掖著的,倒計時4天了才想著直播說一說,明顯是底氣不足啊。
確實,就沖這賽季的內容來看,真就沒啥太吸引人玩的東西,而沖著這一次的美術來看,讓我莫名其妙地總想起來《戰錘-鼠疫2》和《恐怖黎明》等游戲。
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正常來講,暗黑4到了現在階段,游戲打折都打出天際了,靠賣游戲來創收應該不是主要考慮的目標,更多的心思應該放在通行證上,畢竟用戶群體有了,通行證付費才是繼續收割的正路。但是呢,不知道暴雪咋想的,第3賽季通行證里面給的全職業堅鋼防具套裝,真的是怎么看怎么辣眼睛。
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發條馬也給人感覺怪怪的,機械感不太足,不信您看。
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如果暴雪真想吸引我們,我覺得應該弄成下面這樣:
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平時馬形態當坐騎,戰斗的時候就直接變形成為同伴。就問這設計誰不愛?
然而實際上在游戲里,大家帶著到處跑的那個“構造體”同伴,實際上是下面這樣的:
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對不起,弄錯圖了,是下面這個圖里那個。
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最后問一下,您是否覺得用變形馬的形式來設計坐騎和戰斗同伴,更有吸引力?
其實暗黑4還有很多可能,但可惜,現在的暴雪才不配位,他們實現不了,也想不出來。好吧,那今天就聊到這兒,接下來是互動競猜時間。周末了,咱們再聊聊看過暴雪直播之后的想法。
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