盡管 Xbox Series S 因性能孱弱多年來飽受玩家和開發者嘲諷,但業內最新觀點認為,這款低價入門主機其實是微軟最成功的硬件策略之一,甚至索尼在規劃 PS6 時也應該借鑒這一思路。
![]()
分析指出,沒有 Series S 提供的低價入口,Xbox 的硬件銷量會更加慘淡。它成功吸引了大量不愿花費 500 美元以上購買主機的普通消費者。反觀索尼,若 PS6 僅推出 700-800 美元的高端機型,將徹底失去大眾市場。
此前有觀點認為索尼的下一代掌機可以承擔低價角色,但業內人士表示,能夠流暢運行 PS4/PS5 游戲的掌機成本同樣高昂,無法面向大眾市場。更有玩家直言,微軟 Series S 唯一的失誤是僅配備了 10GB 內存而非 16GB。
![]()
值得注意的是,索尼為了實現掌機對 PS5 游戲的兼容,不得不推出省電模式,本質上就是將 PS5 性能降至類似 Series S 水平。不少玩家認為,如果索尼在 2020 年就推出主打 1080p 分辨率的 PS5 廉價版,如今主機銷量早已突破 1.2 億臺,這是前 CEO 吉姆?瑞安的重大決策失誤。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.