由Square Enix發(fā)行的全新JRPG大作《冒險(xiǎn)家艾略特的千年奇譚》(The Adventures of Elliot: The Millennium Tales)近日發(fā)布了重要情報(bào)。
本作總監(jiān)福原翔太(Shota Fukebara)在一場(chǎng)公開交流中,首次向玩家們揭曉了這款新作的預(yù)估通關(guān)流程時(shí)間。
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從目前曝光的數(shù)據(jù)來看,Square Enix此次顯然是在傳統(tǒng)王道角色扮演游戲的研發(fā)路線上下了重磅賭注,摒棄了近年來業(yè)界飽受詬病的“惡意灌水和人工拉長(zhǎng)流程”的陋習(xí)。
根據(jù)福原翔太總監(jiān)的透露,玩家如果僅僅專注于體驗(yàn)本作的核心主線故事劇情,通關(guān)大約只需要耗費(fèi)30小時(shí)左右的時(shí)間。而對(duì)于那些熱衷于全盤掃蕩、把所有隱藏要素吃透的深度完美主義玩家來說,在算上游戲內(nèi)龐大的支線任務(wù)以及全收集要素后,總游玩時(shí)間也能夠極其輕松地飆升到50小時(shí)以上。
對(duì)于近年來動(dòng)輒需要玩家付出上百小時(shí)的傳統(tǒng)大體量JRPG賽道而言,本作30至50小時(shí)的體量無異于行業(yè)清流。
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可以看出,《艾略特》正在極其堅(jiān)定地踐行一種更為傳統(tǒng)的經(jīng)典開發(fā)理念——壓縮不必要的地圖跑腿注水,用更高密度、更具敘事含金量的干貨把游戲流程塞滿。
總監(jiān)特別補(bǔ)充強(qiáng)調(diào)稱,最終的具體游玩時(shí)間實(shí)際上很大程度上取決于玩家自身的游玩習(xí)慣。
游戲內(nèi)置的龐大世界中布滿了形形色色的額外挑戰(zhàn)關(guān)卡、隱藏劇情彩蛋以及非強(qiáng)制性的娛樂活動(dòng)。因此,那些熱衷于在每一個(gè)村莊和角落反復(fù)舔圖探索的硬核老哥,在游戲里停留的時(shí)間顯然會(huì)比只沖主線速通的玩家長(zhǎng)得多。
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