《生化危機9:安魂曲》的制作人熊澤雅登近日在采訪中表示,系列未來完全有可能以日本為背景。他坦言:“我想每個日本《生化危機》粉絲都設想過這一點,我自己也想過。開發團隊主要在日本,我相信每個成員也都曾考慮過。雖然目前為止日本尚未作為游戲舞臺出現,但未來某個時候可能會實現。”
此外,關于系列的時間線和角色年齡,熊澤表示并無嚴格規則:“我們是從《生化危機4》才開始刻意表現角色年齡增長的。實際上我們甚至做過時間線倒回(如《生化危機2》與《生化危機3》之間),所以不會遵循固定公式。主要還是根據想讓玩家沉浸的故事來決定。”
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他強調,無論未來方向如何,都不會妥協系列核心元素——角色與事件。但同時,若年年推出相同類型玩家也會厭倦,因此會在保持系列珍貴特質的基礎上持續挑戰新方向,例如《安魂曲》中的視角切換、《村莊》中的死后世界與菌根知識等。
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《生化危機9:安魂曲》恰逢系列30周年,標題雖帶有“安魂曲”這樣宏大的命名,但熊澤澄清這WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405305174649864275并非意圖將其定位為系列大結局。“倒不如說,還有很多我們想探索的內容,比如未在本作出場的角色的故事。”
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