好吧,Fable重啟作果然不在2026年出了。之前圈子里就有人覺得風頭不對,上周五Xbox負責人Matt Booty直接出來證實了——推遲到2027年2月,板上釘釘。趕在夏日Geoff節之前把這塊創可貼撕了,干凈利落。
Playground Games這手操作大概率是聰明的,但Fable從秋季檔期溜走這事,對于某些平臺上的玩家來說還是挺難受的。尤其是今年十一月那個最亮眼的游戲又不登陸你這個平臺的時候,就更難受了。
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沒錯,說的就是咱這些PC黨。今天早上來上班,我還在想Fable這波延期到底意味著什么。簡單來說,本來它可以是GTA6在11月19號登陸主機時的一個"避風港"選項。現在這個選項沒了。Booty在Xbox播客里宣布延期的同時,特意提了一堆今年已經或即將登陸的Xbox相關游戲,但他基本上也沒藏著掖著——Fable這次就是在躲GTA6。
他是這么說的:"我們聊了《極限競速:地平線6》,Playground團隊那邊做得很好。Fable也做得很好,游戲狀態很棒,團隊感覺很好,我們對游戲的現狀很興奮。我們想讓這款游戲有一個屬于它自己的窗口期,所以我們把它從今年秋天移到了明年二月。真的就是希望它能有自己發光的機會。"
這個時間點選得就很微妙。尤其是Booty確認6月7號Xbox夏日發布會上會展示更多Fable的內容,整個操作的感覺就是:先等著看GTA6今年春天會不會再跳票,確定它不跳了,再把自己的檔期排到它后面。考慮到GTA6會吸走主機端多少關注度,這決定簡直不用動腦子就能做出來。要是R星的犯罪模擬器首發也上PC,那這個決定就更不用動腦子了。可惜沒有,對吧?Take-Two的老大Strauss Zelnick那邊就是要讓咱PC玩家干等著。
這么一想,本來其實可以看看Fable能不能靠PC端的優勢在秋天硬扛一下。但反過來講,這種賭局公司不愿意下也完全能理解。更何況Playground Games這款RPG還會因為BDS運動持續抵制微軟(跟微軟和以色列軍方的關聯有關)而損失一部分潛在銷量。
所以,明年初就明年初吧。咱PC玩家在GTA6登陸別的主機的時候,只能找別的游戲打發時間了。GTA6今年對整個發行檔期的攪動能力確實強,Fable提前看清楚了形勢。把發售日定在二月——也就是GTA6主機版出來大概三個月后——感覺是Playground現在能爭取到的最好位置了。既不用正面硬剛,也不會讓空窗期拖太久讓玩家失去耐心。
但說實話,透過窗戶欄桿看著主機玩家爽玩GTA6,還是會有點心癢癢。
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