老哥,你玩過那種“來都來了,不收全難受”的游戲么?
最近《007 First Light》這游戲就是。你說它一個詹姆斯·邦德的環球冒險,風景倒是不錯,槍戰也夠勁,但問題是——它塞了整整92個收集品。92個。我第一次打開收集品頁面的時候,人直接愣住了,這制作組是不是覺得玩家時間不值錢?
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而且它不是那種你隨便逛逛就能碰上的設計。很多藏得賊深,拐角、通風管道、甚至某些“你根本想不到這也能跳上去”的房梁上都有。說實話,我自己有幾處是看了指南才找到的,不然光靠游戲里的提示,跑斷腿也未必能湊齊。
但話說回來,如果你就是沖著白金杯去的,或者單純強迫癥發作想100%完成度,那這份全收集指南應該能幫你省下不少時間。下面我把所有章節的收集品位置都捋了一遍,按關卡分好,你玩到哪一章直接對號入座就行。
先記一個核心數據:全游戲92個收集品,分布在16個章節里。收齊之后能解鎖一個叫“A Collector's Habit”的獎杯——聽著有點嘲諷,翻譯過來大概是“不撿垃圾不舒服星人”的意思。下面是每章的收集品清單,想查漏補缺直接翻對應章節:
? Against the Odds(逆境求生)
? The Needle's Eye(針孔之間)
? The Heart of the Matter(事情的核心)
? A New Home(新家)
? A Night Out(夜出)
? A Matter of Considerable Delicacy(相當微妙的事)
? All the Time in the World(來日方長)
? Out of the Ashes(灰燼之中)
? The Past Never Dies(往事不滅)
? Uninvited(不速之客)
? Knightfall(騎士隕落)
? Going Old School(老派作風)
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? Time to Die(赴死之時)
? Man of the Hour(風云人物)
? Wave of the Future(未來浪潮)
? For England(為了英格蘭)
這16章名字起得還挺有007那味兒的,但玩起來你就知道,有些章節的收集品數量差距挺大。有的關卡走幾步就能順路摸到三四個,有的關卡你得反復進出場景才能刷全。建議一周目先正常推劇情,別跟自己過不去,通關之后再回來對著清單補,體驗會好很多。
另外,這游戲的收集品不是單一類型,它分了五種類別。這個分類挺關鍵的,因為有些道具的觸發條件不一樣——比如“明信片”可能藏在某個場景的特定角度才能互動,“情報”則需要黑進終端才能拿到。你要是只對著總數找,很容易漏掉某一類。我把五類的清單也整理了一下,你可以在推進的時候做個標記,哪些拿了哪些還沒碰:
? All Cards Locations(所有卡片位置)
? All Intel Locations(所有情報位置)
? All Legacy Locations(所有遺產位置)
? All Mementos Locations(所有紀念品位置)
? All Postcards Locations(所有明信片位置)
說實話,這五種分類聽著挺豐富,但實際收集過程中,有些東西的存在感真的很弱。比如“遺產”類,很多就擺在場景角落里,沒有高亮提示,也沒有劇情引導,純靠你眼力。我有一次在一個廢棄工廠里繞了快二十分鐘,最后發現那個收集品就在進門頭頂的管道上——你說這設計是不是有點過分。但反過來想,這種“藏”也確實讓找東西的過程多了點探索感,不是那種地圖上標個問號、你跑過去按一下互動的無腦收集。
整體來看,《007 First Light》這個收集系統做得不算敷衍。92個的數量聽起來嚇人,但如果你是真的喜歡在世界里到處翻翻看看的那種玩家,其實挺對胃口的。只是我個人建議,千萬別一口氣全收集,真的會肝到懷疑人生。我今天列這些清單的目的也不是讓你一口氣刷完,而是你玩到哪一關想查漏了,翻出來看看就好。
最后補充一句:100%完成度之后那個獎杯會跳,算是對你跑斷腿的一個交代。至于整個游戲值不值得花這個時間,我感覺因人而異——如果你享受翻箱倒柜找彩蛋的過程,那這92個收集品會是你和關卡設計之間的一種默契;如果你只是想要獎杯,那這趟跑腿確實有點漫長。
以上就是《007 First Light》的全收集指南了。希望這份清單在你沖擊完成度的路上能幫上忙。至于這游戲整體怎么樣,玩過的老哥可以在評論區聊聊——你覺得這92個收得值不值?
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