不少原神玩家都在討論目前游戲里七神角色的實戰強度排行,作為提瓦特大陸各元素陣營的領袖,七神不僅擁有飽滿的人設和精彩的劇情,實戰價值也是很多玩家抽卡規劃的核心參考。截至官方最新版本,提瓦特七神已經實裝五位,分別是風神溫迪、巖神鐘離、雷神雷電將軍、草神納西妲、水神芙寧娜,火神與冰神暫未正式實裝,本次排行僅針對已實裝的五位角色,綜合大世界探索、深淵挑戰、日常副本、泛用適配性多個維度,結合當前版本玩家實戰共識得出排名,供各位玩家參考。
綜合全場景實戰表現,目前已實裝七神的實戰強度從高到低排序為:芙寧娜、納西妲、鐘離、雷電將軍、溫迪,每個檔位的角色都有其不可替代的核心價值,以下是具體的實戰分析:
芙寧娜作為最新實裝的水神,排在本次目前游戲里七神角色的實戰強度排行第一位,符合當前版本的主流共識。芙寧娜的核心機制是通過隊伍切換疊滿增傷buff,最高可以給全隊提供接近100%的全傷害增傷,這個增傷幅度是當前全游所有增傷輔助里最高的,而且增傷不綁定任何特定元素,不管是火C、冰C、水C還是雷C,都可以完美吃到增傷收益,泛用性遠超其他屬性專屬拐。除了增傷之外,芙寧娜自身還有不俗的后臺弱水輸出,自身機制也適配當前版本越來越多的生命值體系角色,搭配那維萊特、胡桃、林尼、神里綾人等輸出角色都能打出非常亮眼的傷害。在探索端,芙寧娜自帶楓丹解謎需要的荒芒屬性,不需要額外帶對應屬性的解謎角色,還可以召喚水雕破冰、破石,開寶箱,大世界探索的實用性拉滿。在深淵挑戰中,不管是單走輸出還是作為輔助拐進隊,芙寧娜的表現都拉滿,絕大多數滿星深淵隊伍都可以看到芙寧娜的身影,其不可替代性和泛用性都是當前七神里最高的。
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排在第二位的是草神納西妲,作為須彌地區的核心統治者,納西妲是整個草元素反應體系的絕對核心,排在第二名也是實至名歸。納西妲的核心機制是大范圍穩定掛草,E技能可以一次性標記多個敵人,就算敵人躲在掩體后面也能穩定掛草,掛草持續時間長、CD短,穩定性遠超其他所有草系角色。草元素是當前原神所有元素反應里最核心的基底反應之一,綻放、激化、超綻放、蔓生等主流反應都離不開穩定掛草,納西妲完美解決了草系反應掛草不穩定的問題,幾乎所有草系相關隊伍都離不開納西妲,就算是非草系隊伍,也可以把納西妲當做精通拐和掛草工具人使用。納西妲的Q技能可以給全隊提供最高近300點的元素精通加成,對于吃精通加成的反應隊來說,這個提升直接可以讓反應傷害提升近一半,提升非常明顯。在大世界探索端,納西妲還有獨一份的一鍵采集全圖植物素材的功能,不管是落落莓還是清心,只要納西妲開個E就能全部標記,直接采集,探索效率提升好幾個檔次,很多玩家抽了納西妲之后,再也不用滿山找素材了,體驗提升非常明顯。綜合來看,納西妲的泛用性和不可替代性僅次于芙寧娜,排在第二位合理。
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排在第三位的是巖神鐘離,鐘離從實裝到現在,已經經歷了多個大版本更新,地位從來沒有被撼動過,是全游公認的“體驗卡”角色。鐘離的核心價值是提供無縫全程護盾,開一次E技能就能獲得持續20秒的護盾,CD只有12秒,循環起來全程都有盾,只要堆夠生命值,就算是深淵12層的頂級boss也打不破鐘離的盾,全程霸體不用躲技能,直接站擼輸出,對于手殘玩家來說,這個體驗提升是任何其他角色都給不了的,玩家圈一直有“原神有兩種玩家,一種是有鐘離的,一種是沒有鐘離的”的說法,足以看出鐘離對游戲體驗的改變。除了護盾之外,鐘離還能提供20%的全元素減抗,相當于給全隊無條件增加20%的傷害,不管是什么屬性的輸出都能吃到,就算不缺生存,帶鐘離也能提升傷害,性價比非常高。在大世界探索端,鐘離的E技能可以放柱子當墊腳石,很多爬不上去的高山,放個柱子就能上去,游泳爬山不會被怪物打斷攻擊,探索體驗非常舒服。就算現在出了很多新的盾系角色,也沒有哪個能替代鐘離的無縫霸體和泛用減抗,鐘離的泛用性還是全游最高的,任何隊伍都可以插一個鐘離,提升隊伍的穩定性和傷害,所以排在第三位。
排在第四位的是雷神雷電將軍,雷神從實裝到現在,一直是平民玩家的福音,也是很多隊伍的核心組件。雷神的核心定位是全隊充能拐+后臺輸出+前臺主C,最早開發出來的雷國隊,到現在還是平民玩家最便宜的滿星深淵隊伍,只需要雷神加四個四星角色,就能打穿深淵12層,養成成本非常低,對新手非常友好。雷神的全隊回能機制,可以解決很多依賴大招輸出的角色的循環問題,很多角色需要堆大量充能才能保證循環,帶了雷神之后,就可以把充能沙換成攻擊沙,間接提升了輸出傷害,循環也更流暢。雷神自身作為主C,傷害也非常可觀,滿命雷神可以砍穿絕大多數boss,就算是現在的新深淵,也有非常亮眼的表現。在大世界探索端,雷神的E技能可以隨時觸發,砍樹挖礦效率非常高,探索的時候也能快速解決小怪,實用性不低。雷神之所以排在鐘離之后,主要是因為泛用性不如鐘離,雷神更適配依賴大招輸出的隊伍,并不是所有隊伍都需要雷神的充能,而鐘離幾乎所有隊伍都能攜帶,所以綜合排名稍低,排在第四位。
排在第五位的是風神溫迪,溫迪是最早實裝的七神,核心機制是大范圍聚怪,在早期深淵群怪多的版本,溫迪是不可替代的人權卡,但是隨著版本更新,溫迪的泛用性有所下降。現在深淵的怪物設計越來越多不可聚怪的大體積boss,同時萬葉、散兵等聚怪角色的實裝,也分走了溫迪的就業空間,但是溫迪在面對大量小怪的場景,聚怪效率還是比其他角色更高,一個大招就能把所有小怪聚在一起,直接一波帶走,效率遠超其他聚怪角色。在大世界探索端,溫迪的E技能可以讓玩家滑翔很遠,節省大量的體力,爬山的時候一個E就能飛上去大半截,探索體驗非常舒服。溫迪排在最后并不是因為溫迪弱,而是泛用性不如前面四位,當前版本環境下,溫迪的就業場景相對局限,只有在群怪多的場景才能發揮最大價值,所以綜合排名第五。
針對玩家關心的高頻問題,這里也給出對應的參考解答:第一,新手抽七神優先選哪個?如果是剛入坑的新手,優先抽鐘離,鐘離可以直接提升整個游戲的舒適度,解決了新手被怪物秒、躲技能麻煩的問題,其次抽納西妲,方便搭配草體系隊伍,接下來抽芙寧娜提升全隊傷害,最后考慮雷神和溫迪。如果是已經有成熟box的老玩家,優先補芙寧娜和納西妲,這兩個對隊伍的傷害提升最大。第二,零命七神哪個性價比最高?零命狀態下,鐘離、芙寧娜、納西妲都是完全體,零命就可以發揮出全部作用,性價比最高,雷神零命當輔助也完全夠用,溫迪零命也滿足聚怪需求,所以零命七神整體性價比都很高,沒有必須抽高命的需求。第三,七神哪些命座值得抽?芙寧娜一命提升循環流暢度,二命增加額外增傷,追求滿星傷害的玩家可以抽,普通玩家零命夠用;納西妲二命對激化綻放的提升很大,追求傷害可以抽,零命也能玩;鐘離命座提升很小,零命完全夠用,不需要抽命座;雷神二命提升主C傷害,打算讓雷神當主C的玩家可以抽,輔助的話零命夠用;溫迪命座提升很小,零命夠用。
需要說明的是,本次目前游戲里七神角色的實戰強度排行是綜合全場景的平均表現得出的,僅作為抽卡參考,具體還是要結合玩家自身的box、玩法習慣和需求選擇,比如你經常打群怪,溫迪的實際體驗會比雷神更好,如果你喜歡玩雷國隊,雷神的價值也會更高。原神的角色設計一直保持著很好的平衡性,就算是排在最后的溫迪,也有不可替代的專屬場景,不會出現新神完全淘汰舊神的情況,玩家的抽卡資源不會浪費,這也是原神能一直保持高熱度的原因之一。后續火神和冰神正式實裝后,該排行也會根據實戰表現更新,給玩家提供最新的參考。
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