“舊時(shí)曲”是《巫師3:狂獵》在“血與酒”推出近10年后推出的新DLC,將于2027年正式發(fā)售,登陸PC/Xbox/PS5平臺(tái)。CD Projekt Red近日首次透露了《巫師3》全新資料片《巫師3:舊時(shí)曲》的部分劇情與規(guī)模信息。
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在《血與酒》十周年直播活動(dòng)中,CDPR高級(jí)社區(qū)與社交媒體經(jīng)理Laura Beitzel表示:“我們現(xiàn)在不會(huì)透露太多,因?yàn)槲覀兿M婕夷苡H自體驗(yàn)劇情。不過過去24小時(shí)里,已經(jīng)有不少眼尖的玩家發(fā)現(xiàn)了一些隱藏提示。”她提到的線索,來自CDPR幾周前發(fā)布的一張“五月節(jié)之夜(Belleteyn Night)”主題插畫。而真正引發(fā)玩家熱議的,是杰洛特手中的那把“神秘新劍”。
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這把武器同樣出現(xiàn)在《舊時(shí)曲》的官方宣傳圖中,其護(hù)手采用了十分少見的彎曲造型,看起來明顯不同于過去的鋼劍與銀劍。
CDPR開發(fā)者Amelia Korzycka也確認(rèn):“沒錯(cuò),杰洛特手里的那把劍,對(duì)整個(gè)故事來說非常重要。等游戲正式推出后,玩家會(huì)知道它真正的意義。”
除了劇情暗示外,CDPR還首次確認(rèn),《舊時(shí)曲》的規(guī)模并非小型DLC,而是真正意義上的大型資料片。
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Laura Beitzel表示:“《舊時(shí)曲》的體量會(huì)和《血與酒》類似。這是一部真正的擴(kuò)展資料片,而不是小型追加內(nèi)容。”換句話說,CDPR顯然希望它達(dá)到玩家對(duì)《石之心》《血與酒》級(jí)別內(nèi)容量的期待。
此外,官方還確認(rèn):《舊時(shí)曲》將加入更多昆特牌內(nèi)容,《巫師3》未來仍會(huì)繼續(xù)推進(jìn)跨平臺(tái)MOD支持。
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關(guān)于《巫師4》近日也有不少消息,據(jù)外媒playground報(bào)道,CD Projekt Red當(dāng)下同時(shí)推進(jìn)四個(gè)大型開發(fā)項(xiàng)目,《巫師4》在里面占據(jù)最高優(yōu)先級(jí),其余項(xiàng)目也都在陸續(xù)擴(kuò)充開發(fā)人力。目前已有超過500名員工投入到《巫師4》的項(xiàng)目中。
CD Projekt Red計(jì)劃在六年內(nèi)推出以《巫師4》為起點(diǎn)的全新巫師三部曲,因此,工作室表示恐怕很難再像《巫師3》的《血與酒》或剛公布的《舊時(shí)曲》那樣制作大型擴(kuò)展內(nèi)容。換句話說,新三部曲大概率不會(huì)有大型資料片。
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據(jù)gamesradar報(bào)道,在公司最新一次財(cái)報(bào)電話會(huì)議中,CDPR聯(lián)席CEO米哈烏·諾瓦科夫斯基表示:“正如問題里提到的那樣,我們的計(jì)劃確實(shí)非常雄心勃勃。具體來說,我們希望在6年內(nèi)推出3款《巫師》游戲。坦白講,在這樣的節(jié)奏下, 再為這套新三部曲加入大型擴(kuò)展內(nèi)容會(huì)非常困難。 這就是我們目前對(duì)于這個(gè)問題的看法。”
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