刷到一款叫《Peek》的游戲,我整個人愣了幾秒。它標簽打的是“音頻推理恐怖解謎”,就這幾個字湊一塊兒,怎么看都有點反常識——恐怖游戲不靠畫面,全靠耳朵?
好奇心一下就被勾起來了。我仔細翻了翻能找到的信息,原來這游戲剛上架Steam,介紹只說玩家需要通過音頻線索進行推理,在黑暗里摸索出路。沒有視覺焦點,一切判斷都得依靠聲音的遠近、方向,甚至音色的細微差別。聽聲辨位咱們在射擊游戲里沒少練,但把它單獨拎出來撐起一整部恐怖解謎,這就不是“聽個響”那么簡單了。
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我腦海里立馬浮現出一個畫面:戴好耳機,眼前一片黑,只能靠腳步聲、喘息、怪異的回響來辨認自己身處什么環境,前面是走廊還是死路。那種信息被剝奪到只剩下一根線索的感覺,估計比突然貼臉還要嚇人。說到底,恐怖感很多時候是腦補出來的,而音頻天生擅長勾引腦補。
但目前的信息實在太摳門了,價格、關卡長度、會不會有Jump Scare,一概沒說。連開發團隊都沒怎么露臉,就扔出這么一個概念。我倒不是抱怨,反而覺得這年頭有這種不按常理出牌的設計,挺難得的。它到底是想讓玩家靠聽覺解謎,還是用聲音制造一個純粹的壓迫體驗,現在全憑猜。
作為又菜又愛玩恐怖游戲的選手,我決定今晚就戴耳機去探一探。反正閉眼也行,被嚇到大不了摘耳機,比被突然跳臉摔鼠標體面點。
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