通常我們覺得第一方大作應該全內部開發,但一份新的光環報告顯示,Xbox的《光環:戰斗進化》重制版使用了“大量外包”。這消息本身就挺反常識。
正方會覺得,外包在行業里早就是常規操作,美術、關卡這些拆出去反而能提速;反方難免嘀咕,光環這種級別的 IP,核心體驗交給外部團隊,品質和凝聚力怎么保證?
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報告只提了這么一句,沒給具體外包比例或涉及的部分,但這暗示 343 在開發資源配置上的變化。說到底,外包只是手段,到底是省成本還是埋雷,還得看成品表現。
吵外包好不好,不如等官方放出實機內容再判斷。玩家只看成品,不關心開發流水線。
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