據(jù)知名《光環(huán)》消息人士Rebs Gaming最新爆料,Xbox今年最重磅的第一方作品之一《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》在開發(fā)過程中大量依賴外包團(tuán)隊(duì),甚至涉及核心編程與設(shè)計(jì)工作。知情人士稱,該項(xiàng)目“很大程度上算不上是內(nèi)部項(xiàng)目”。
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《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》是基于2001年初代《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》的完全重制版,采用虛幻引擎5打造,由光環(huán)工作室(Halo Studios,原343Industries)名義上領(lǐng)銜開發(fā)。然而,爆料指出,工作室的實(shí)際角色更偏向管理監(jiān)督,大部分開發(fā)工作由外部承包商或其他工作室完成。
據(jù)此前報(bào)道,游戲開發(fā)支持工作室Virtuos旗下子公司Abstraction已參與《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》的關(guān)卡設(shè)計(jì)和技術(shù)設(shè)計(jì)工作。該團(tuán)隊(duì)此前曾協(xié)助開發(fā)《上古卷軸4:湮滅重制版》和《合金裝備Δ:食蛇者》等作品。
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值得注意的是,光環(huán)工作室近年來頻繁使用外包模式,但這一政策曾引發(fā)爭議。在2023年光環(huán)工作室的大規(guī)模裁員之后,多名前員工公開批評(píng)該政策“讓《光環(huán)》走向失敗”。
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《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》計(jì)劃于今年登陸Xbox Series X|S、PC、Xbox Game Pass及PS5。根據(jù)近期零售商泄露的信息,本作或?qū)⒂?026年7月28日正式發(fā)售。
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