今天刷到這條新聞的時候,我第一反應是:這游戲居然還活著?準確說,它確實還活著,但也就只剩最后一口氣了——索尼宣布《Destruction AllStars》即將徹底停服,連帶游戲本體和虛擬貨幣一起從PS商店下架。
說真的,一款第一方游戲混到這個份上,多少有點讓人唏噓。但更反常識的是這個時間線:游戲其實早在2024年多人服務器就已經離線了,而官方到現在才正式宣布"我們要徹底關掉它"。中間隔了將近兩年,你品,你細品。
![]()
我幫大家梳理一下這次停服公告里的關鍵時間點和細節,別到時候想回來看看發現連門都鎖了。
首先,游戲和虛擬貨幣"Destruction Points"已經從PlayStation Store移除銷售。也就是說,新玩家徹底沒機會了,你搜都搜不到。不管你之前對這游戲是愛是恨,現在新人都沒法入坑了。
其次,對于已經買了游戲的老玩家,單機模式還能繼續玩到2026年11月25日15:00(UTC),也就是北京時間當天晚上11點。這個deadline一過,服務器全面關閉,大部分游戲服務直接下線。唯一能留下來的,是街機模式的單人挑戰內容。不過索尼自己也說了——因為服務器沒了,功能和玩家體驗可能會受到影響。翻譯成人話就是:到時候可能會卡、可能會少東西、可能會出bug,但別指望有人修了。
手里的Destruction Points怎么辦?官方給的說法是,在11月25日之前,你可以把這些虛擬貨幣在還能玩的單機模式里花掉。過了這個日期,點數跟著服務器一起陪葬,變成真正的"空氣幣"。
不過整件事最耐人尋味的,是索尼給出的關停理由。原話是"由于持續的技術問題"(ongoing technical issues),多人服務器一直處于離線狀態且不再恢復。六個字總結:修不好,不修了。這跟那些"感謝玩家支持""我們做出艱難決定"的溫情告別信比起來,簡直冷到骨子里。
回頭看看這款游戲的身世,其實從一開始就透著一股"命運多舛"的味道。2021年發售,口碑平平,玩家留存率一直上不去。發售初期那點熱度退得比夏天里的冰可樂還快。多人服務器2024年離線之后,基本就進入植物人狀態了,現在終于正式拔管。
更扎心的是,這次關停并不是一個孤立事件。文章里提到,Bungie那邊也剛停了《命運2》的支持,而且公司報告稱因為《命運2》表現不及預期,虧了2.042億美元。兩件事放在一起看,索尼在在線服務型游戲這條路上,確實摔得不輕。
行業角度看,這其實算是最近兩年服務型游戲"大逃殺"的又一個淘汰案例。當初大家都想沖進去分一杯羹,結果真正能活下來的就那么幾個頭部產品,剩下的要么默默關服,要么像這樣——先離線兩年,再補一張正式死亡通知書。玩家們嘴上說著"早該關了",心里估計也清楚,下一個被宣布"因技術問題停服"的游戲可能就在自己的游戲庫里躺著。
不過話說回來,至少索尼給了老玩家一個deadline和單機模式的殘羹剩飯。有些廠商是半夜偷偷關服務器,你連個公告都看不到。這么一比,《Destruction AllStars》的謝幕雖然狼狽,但還算有點體面。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.