“Songs of the Past 是《巫師3:狂獵》的一款全新完整擴展包。”官方原話,一個字沒夸張。沒預熱,沒煙霧彈,直接把桌子掀了。
說實話,圈子里的風聲早就在飄。《巫師4》正在緊鑼密鼓搞起,希里接棒當主角已經是板上釘釘的事。所以當人家宣布周年慶直播要整活兒時,老玩家們頂多覺得是紀念《血與酒》十周年,放點情懷片段就完事了。結果人家偏不按套路走——不等直播,現在就官宣。
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拉回時間線看挺有意思的。明天,也就是5月28號,原本那場周年慶直播是專門給《血與酒》慶生的。大家的心理預期,頂多是從里面扒拉點《巫師4》的邊角料,或者一部紀念短片。但工作室顯然覺得,與其讓所有人猜謎,不如提前一天把核彈直接扔出來。
于是就有了今天這局面。新DLC叫《Songs of the Past》,中文譯名官方還沒拍板,咱們先管它叫《往昔之歌》。關鍵這玩意兒可不是什么皮膚包或者湊數任務,官方的措辭極其硬朗——“full-fledged expansion”,完整規模的擴展包。玩過《石之心》和《血與酒》的老哥都明白這意味著什么。
《石之心》的敘事密度和反派塑造,至今還是編劇課熱門素材;《血與酒》直接扔出一個全新陶森特,陽光葡萄園跟威倫的沼澤地比,簡直是兩個世界。正因為有這兩座大山立在前面,這回《往昔之歌》一公布,期待值直接被捅穿了天花板——畢竟這家工作室做DLC的水準,是經過雙重認證的。
但那個懸在所有人心里的問題也跟著回來了:杰洛特的故事,不是在《血與酒》結尾把句號畫得死死的嗎?
我記得太清楚了。打完《血與酒》,白狼那狀態就是一副“老子總算能退休了”的架勢。莊園里喝酒曬太陽,頂多幫鄰居抓抓雞,完全躺平模式。所以今天看到官方說出“玩家可以再次扮演利維亞的杰洛特,踏上全新冒險”的時候,我第一反應是:誰有那么大面子,能把一個退休老漢重新拽起來?
制作組自己明顯也意識到了這個坑。官網表述相當微妙,特意提到在玩家操控希里踏上《巫師4》的旅程之前,可以先再耍一把杰洛特。這話聽著就是在做時間線縫合——新DLC的故事大概率發生在白狼徹底隱退之前,或者突然冒出個事件,逼他在躺椅和銀劍之間再做一次選擇。具體是什么,對方咬死不說,只扔了一句“晚夏時節會放出更多細節”。
還有一個點值得摳一摳:《往昔之歌》不是波蘭蠢驢自己單干的,而是跟一家叫Fool's Theory的工作室合作開發。對這名字陌生沒關系,你只需要知道——Fool's Theory團隊里有大把《巫師3》的原班人馬,等于是老戰友重聚首。現在主力部隊肯定在死磕《巫師4》,把三代DLC交給一群親手參與過原版開發的人來搞,邏輯上完全通順,品控上也有老底撐著。
當然,杠精肯定會問:“這不就是個外包活兒?”從用詞來看,官宣寫的是“Created in partnership with Fool's Theory”,合伙開發,不是撒把不管。再結合團隊成員履歷,更像把熟悉三代骨架的人召回來,在老引擎上繼續整活兒,而不是隨便找家外包商接單。謹慎樂觀,我覺得是最健康的心態。
發售日期也一并甩出來了——2027年。
對,你沒看錯。現在才2026年5月,意味著至少還有一年半到兩年的等待期。官方的意思再明白不過:別催,該播片的時候自然會播,現階段能告訴你的全部家當就這些。
比較賊的是他們自己拋出的那句話:“get your speculating caps on”,翻譯過來就是:帽子戴好,請開始你們的推理表演。行吧,他們倒是挺清楚玩家社群接下來會瘋成什么樣。
眼下社交平臺已經開始有分析帖了,有人翻出《血與酒》不同結局的線頭使勁拽,有人去扒Fool's Theory成員當年負責過三代里的哪些任務線,還有人直接在白板上畫時間線,企圖論證新DLC會不會牽涉尼弗迦德內戰或辛特拉事件的前史。說實話,圍觀玩家集體破譯線索的過程,有時候比正經玩游戲還帶勁。
另外有個細節,對還在用舊系統的老哥來說得豎起耳朵:官方明確提到,為了適配《往昔之歌》的內容,《巫師3:狂獵》會迎來一次系統要求的更新——必須上Windows 11才能繼續玩得轉。補丁具體怎么打,等后續公布,但這事建議提前做個心理準備。
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