在《007 First Light》的馬耳他訓(xùn)練場里,我 sprinting 奪旗、躲避教官、射擊移動(dòng)靶——就在這一刻,我突然意識(shí)到 IO Interactive 真的做到了:這是一款讓你感覺自己就在演詹姆斯·邦德電影的第三人稱射擊游戲。
這個(gè)訓(xùn)練蒙太奇像極了《洛奇》的經(jīng)典片段,快速切換各種科目。前一秒還在學(xué)近戰(zhàn)格斗——格擋、把敵人摔到墻上;下一秒就開著車在古老堡壘里刷圈速紀(jì)錄。這種大片能量貫穿整部重啟作品,玩家見到的是26歲的皇家海軍空勤人員,還沒成為007的年輕邦德。沒有丹尼爾·克雷格或皮爾斯·布魯斯南的影子,這是一個(gè)原創(chuàng)演繹,展現(xiàn)他還在學(xué)習(xí)何時(shí)服從命令、何時(shí)隨機(jī)應(yīng)變。
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故事從冰島海岸開始。邦德是直升機(jī)墜毀的唯一幸存者,沒有任何安全許可或訓(xùn)練,就被扔進(jìn)了一場M16任務(wù)。全憑快速反應(yīng)和過去旅行學(xué)的黑山語,他很快被招募進(jìn)M16,卷入涉及叛變特工、埋藏秘密和危險(xiǎn)實(shí)驗(yàn)技術(shù)的陰謀——那種21世紀(jì)動(dòng)作片標(biāo)配的設(shè)定,像是《少數(shù)派報(bào)告》混搭《碟中諜:最終清算》。
帕特里克·吉布森飾演的邦德自負(fù)、沖動(dòng),偶爾"有點(diǎn)混蛋"——正如莫妮彭尼(基拉·萊斯特配音)在某處說的。聽完那些關(guān)于敵人怎么喝茶的重復(fù)俏皮話,再把茶杯砸過去之后,很難不同意她的評(píng)價(jià)。
IO Interactive 把《殺手》的潛行沙盒、《神秘海域》的緊張刺激和《蝙蝠俠:阿卡姆》的實(shí)驗(yàn)性諜戰(zhàn)技巧,重塑成一部環(huán)球 cinematic 間諜驚悚片。雖然戰(zhàn)役的沉浸感偶有下滑,但這個(gè) stylish 起源故事依然像是這位最具標(biāo)志性特工的凱旋回歸。
優(yōu)點(diǎn)很突出:原創(chuàng)的邦德大片故事、電影級(jí)動(dòng)作場面、殺手式沙盒玩法、迷人的關(guān)卡設(shè)計(jì)和真正讓人沉浸的間諜時(shí)刻。缺點(diǎn)也明顯:邦德性格討喜度存疑、有些小bug,以及駕駛機(jī)制限制性強(qiáng)且出場太少。游戲?qū)⒂?026年5月27日登陸PS5、Xbox Series X|S和PC,Switch 2版本待定。
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