最近刷Steam Workshop的時候,發現Paralives的創意工坊里已經攢了不少玩家捏的角色和房子。但問題來了——這些東西下載完之后,到底怎么塞進自己的存檔里?
我研究了一下,發現官方設計的導入邏輯還挺有意思的。它分了兩種完全不同的場景:一種是你已經玩了一段時間的老存檔,另一種是剛準備開新檔。兩種情況的步驟差別不小,搞錯了容易白折騰。
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先說最簡單的部分:訂閱內容。打開Steam找到Paralives的商店頁面,點進Workshop,看到順眼的角色或者房子直接點"+ Subscribe"就行。這個操作本身沒門檻,但很多人卡在了下一步——訂閱完了,游戲里找不到。
這里有個冷知識:如果你在訂閱的時候游戲是開著的,必須完全重啟一次才能看到新內容。這個設計說實話有點復古,但官方沒給熱加載的選項,只能照做。
接下來分情況討論。
情況一:老存檔想塞新角色
假設你已經有個玩了一半的檔,現在想把一個工坊下載的角色弄進去當鄰居或者可控角色。流程是這樣的:先進存檔,打開主菜單,選"create a new household"。這時候你會進入角色創建界面,但別急著捏人——看界面頂部的圖標,找到那個"房子帶加號"的圖標,也就是Household Library。
點進去之后,所有你訂閱過的角色和家庭都會列在這里。選中想要的,點"play with household",然后給這個角色選個房子住進去。這時候你的存檔里就有這個新角色了。
如果你不想立刻玩這個角色,只是想讓他/她住在鎮上當個NPC,可以退回你自己的角色界面,用互動選項切換過去看一眼,再切回來。這樣這個角色就正式落戶在你的存檔里了,之后隨時能切過去玩。
情況二:新檔直接玩訂閱角色
這個流程稍微繞一點。Paralives強制要求你先創建一個自己的角色才能進游戲,哪怕你根本不想用這個自捏人。所以步驟是:先隨便捏一個角色走一遍教程(可以跳過),正式搬進房子之后,再打開主菜單創建新家庭。
之后的步驟和老存檔一樣:進Household Library選訂閱的角色,點"play with household"。這時候你就可以把之前那個"工具人"角色扔在一邊,專心玩工坊下載的角色了。
說實話這個設計有點別扭。為什么不讓玩家直接以訂閱角色開局?可能是技術限制,也可能是官方希望玩家至少體驗一次基礎的角色創建流程。但無論如何,這個繞路的過程對只想快速體驗別人作品的新玩家來說,確實是個小門檻。
另外補充一點關于模組和房子的管理。游戲主菜單有個專門的"Mods"入口,點進去能看到所有訂閱內容的分類列表:模組、地塊、家庭、控制面板。這里可以批量管理訂閱內容,比去Steam Workshop里翻要方便一些。
最后說幾句實際的。Paralives的工坊生態目前還在早期階段,但已經能看到一些質量不錯的角色和房屋設計。導入機制雖然不算特別直觀,但摸清楚之后還算穩定。對于習慣模擬人生系列那種"一鍵放置"體驗的玩家來說,可能需要一點適應時間。
如果你正在猶豫要不要入坑,我的建議是:先去看看Workshop里有沒有特別吸引你的內容。有的話,上面的流程值得你走一遍;沒有的話,游戲本體自帶的內容量目前還比較有限,可以等后續更新再看看。
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