主機游戲正變得越來越貴。今年4月,索尼上調了PS5售價,基礎款漲至600美元,PS5 Pro更是達到900美元。最近,PlayStation Plus會員價格也迎來上漲。微軟同樣上調了Xbox Series X和S的定價,盡管Xbox Game Pass的價格有所下調。
GTA6或許是游戲史上最受期待的作品,業界普遍預期它將打破銷售紀錄。但這款游戲僅登陸PS5和Xbox Series X/S,首發沒有PC版本。這意味著玩家必須擁有一臺現代主機才能游玩,而今年11月,預計將有大量玩家為此首次購入主機。
![]()
然而,2026年高昂的主機價格會否讓潛在玩家望而卻步?入門成本的攀升,是否連GTA6的成功都會受到限制?在Take-Two最新財報發布前,記者將這一問題拋給了R星母公司老板Strauss Zelnick。他對此不以為然,援引了"只要建好了,他們就會來"的消費心理,即便在經濟困難時期也是如此。不過,在這番樂觀表態中,Zelnick也承認消費者確實面臨經濟壓力。
"按實際美元計算,過去30年一線游戲的價格已經大幅下降,"Zelnick表示,"即便考慮通脹,首發定價的漲幅也很有限。但在我們看來,真正能改變局面的,是始終提供遠超玩家支付價格的體驗,讓他們樂于購買我們的作品。我們的使命是打造地球上最棒的娛樂內容,這一點始終如一。娛樂行業有個道理:只要給玩家他們想要的,他們就會買單。但我確實注意到,很多人正面臨經濟挑戰。"
上市公司發布財務預測時,會列出各項假設條件。Take-Two本財年預計將打破多項收入紀錄,考慮到GTA6的發售,這并不意外。但預測中包含一個前提:主機裝機量持續增長,即PS5和Xbox Series X/S的銷量繼續攀升。然而這真的板上釘釘嗎?上一財季,索尼PS5銷量僅150萬臺,同比暴跌46%。微軟不公布主機銷量,但近期透露Xbox硬件收入同比銳減33%。再看GTA6即將面對的市場環境:截至2026年3月底,PS5累計銷量已超9300萬臺。微軟雖不公布Xbox Series X/S銷量,但已知其遠落后于PS5。Zelnick在采訪中表示,主機總裝機量尚未達到1.5億臺,而這一代主機生命周期已接近六年。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.