雖然目前全球玩家的目光都集中在《GTA6》身上,但R星另一款杰作《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead Redemption 2)依然在書寫著屬于自己的商業神話。
在過去的一年里,這款游戲賣出的數量,甚至超過了自2018年發售首年以來的任何一個12個月周期。
截至2026年3月,這款大作的全球累計銷量已經達到了驚人的8500萬份。雖然這個數字只相當于《GTA5》(全球銷量達2.3億份)的三分之一多,但已經足以讓《荒野大鏢客2》穩坐游戲史最暢銷作品的前列。事實上,它目前的銷量已經超越了任天堂的《Wii Sports》,正式成為有史以來銷量第三高的電子游戲。
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然而,游戲持續的商業成功也讓玩家對R星的某些決策感到越發不解。
長期以來,粉絲們一直呼吁官方為PlayStation 5和Xbox Series X/S等次世代主機推出60幀補丁。盡管坊間多次傳出升級版正在制作中的流言,但時至今日,該作在次世代主機上依然被鎖死在30幀。
同時,在多人聯機方面,《荒野大鏢客Online》在更新頻率和盈利能力上始終落后于《GTA Online》,這讓不少玩家感到遺憾,認為如果R星當年愿意投入同樣規模的資源,線上模式的結局會完全不同。
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關于傳聞中的續作《荒野大鏢客:救贖3》,目前看來幾乎是板上釘釘的事。去年底,R星聯合創始人兼前首席編劇丹·豪瑟(Dan Houser)曾表示《大鏢客3》“大概率會發生”。而在2023年,主角亞瑟·摩根的扮演者羅杰·克拉克(Roger Clark)也篤定地表示,他“堅信”玩家們“總有一天”會看到續作,只是不知道具體要等到什么時候。
甚至連好萊塢演員杰克·布萊克(Jack Black)也曾公開湊熱鬧,透露了自己如果在續作推出時最想扮演的角色。
目前,R星的全部精力都牢牢鎖定在《GTA 6》的宣發與后續準備上。也許在完成了這款矚目大作的平穩落地,以及打點好下一代《GTA Online》的運營方向后,這家業界巨頭才會重新審視這個標志性的西部題材傳奇IP。
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