Infinity Ward最近挺敢說的。
在官方YouTube頻道放出的一段采訪視頻里,工作室聯合主管Mark Grigsby和Jack O'Hara直接給2026年的《使命召喚》定了調——"the definitive Modern Warfare",翻譯過來就是"終極現代戰爭",definitive到沒法再definitive的那種。O'Hara在視頻結尾被問到是不是在主導系列下一作時,甩了這么一句。
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隨后Infinity Ward的社交媒體又補了一篇小作文,說這是什么"新篇章的開始",團隊要"把每一個細節、每一個系統、每一個瞬間都推到極限"。話是挺漂亮,但玩家這些年被漂亮話喂飽的次數也不少。
真正有意思的是,Infinity Ward選在這個節點放話,背景其實挺微妙的。動視自己不久前才承認,《使命召喚》系列正在經歷"身份危機",公司那種流水線式的發行結構是近年下滑的罪魁禍首。這話從廠商嘴里說出來,相當于變相認了——我們知道問題在哪,我們在改。而2026年這作被寄予厚望,某種程度上也是要給系列"翻篇"。
當然,口號歸口號,得看具體動作。目前能看到的積極信號有兩個,而且都不是Infinity Ward自己說的。
第一個是Game Pass的事。從今年開始,包括2026年那作在內,所有《使命召喚》新作都不會首發進Xbox Game Pass了。這對銷量肯定是利好——雖然"銷量下滑"放在COD身上跟行業其他游戲不是一個量級,近年作品按普通標準依然賣得很好,但首發進訂閱制確實在蠶食每年的全款銷量。這個改動算是微軟和動視在修正之前的策略。
第二個更實在:今年的《使命召喚》確認不再登陸上世代主機。PS4和Xbox One終于要被甩掉了,這意味著開發不用再被十五年前的硬件規格捆住手腳。玩家對今年這作的期待明顯因為這個消息高了一截。
但話說回來,這些外部條件的改善,能不能轉化成Infinity Ward口中的"終極現代戰爭",現在誰也不敢打包票。2026年還遠,今年這作的表現會是重要參考——如果Treyarch的《黑色行動7》能穩住,系列回暖的勢頭會更可信;要是再flop一次,Infinity Ward的壓力只會更大。
原文最后還提了一嘴《戰地》。2026年如果COD繼續拉胯,EA那邊倒是挺樂意接盤的。DICE和EA這些年也沒少翻車,但競爭對手的失誤永遠是最好的機會。
作為玩家,我現在的心態挺矛盾的。一方面希望Infinity Ward真能整出點狠活,畢竟《現代戰爭2019》之后,這個子系列的味道確實越來越怪;另一方面又不敢太樂觀——"definitive"這種詞從廠商嘴里說出來,最后變成"definitive disappointment"的例子也不是沒有。
至少他們現在愿意承認問題、愿意改發行策略、愿意讓工作室多憋一會兒而不是硬趕年貨節奏,這些算是好的開始。至于2026年那作能不能配得上"終極"兩個字,等實機演示出來再說吧。在那之前,所有豪言壯語都先打個折聽。
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