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序言
首領(lǐng)們,大家好!
在我們的“游戲狀態(tài)”系列第二部分中,我們想分享一些即將到來(lái)的CWL(自定義規(guī)則)調(diào)整,以及關(guān)于即將到來(lái)的平衡性調(diào)整的更多細(xì)節(jié),以及我們正在開發(fā)的一些游戲玩法調(diào)整的預(yù)告…
01
五月平衡性調(diào)整-金雄講解
02
五月平衡性調(diào)整內(nèi)容
讓我們從一個(gè)簡(jiǎn)短的CWL更新開始
讓我們先從一個(gè)簡(jiǎn)短的CWL更新開始。 在之前文章中,我們提到了 CWL 擴(kuò)展修改器的設(shè)置。經(jīng)過第一個(gè)月的運(yùn)行,我們發(fā)現(xiàn)需要在繼續(xù)完善各個(gè)等級(jí)的長(zhǎng)期修改方向時(shí),進(jìn)行一些臨時(shí)調(diào)整。
從即將到來(lái)的CWL賽季開始,泰坦III和泰坦II將使用傳奇II修改器設(shè)置,而泰坦I和傳奇聯(lián)盟將使用傳奇I修改器設(shè)置。
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這些調(diào)整旨在在整個(gè)游戲中創(chuàng)造更健康的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,同時(shí)幫助我們更清晰地了解不同環(huán)境因素如何影響游戲玩法和擊殺率。
可能平衡變化
在更新正式發(fā)布之前,我們將首先進(jìn)行一系列新的平衡調(diào)整(請(qǐng)參閱文章詳細(xì)的電子表格)。
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通過本次平衡調(diào)整,我們很高興嘗試一種新的溝通方式。 之前,我們主要關(guān)注了擊殺率和性能數(shù)據(jù),但這次我們更希望側(cè)重于對(duì)這些調(diào)整背后的意圖。
我們對(duì)“巨型箭”進(jìn)行了重大調(diào)整,同時(shí)對(duì)“火箭背包”也進(jìn)行了較小的修改。我們的目標(biāo)是解決一個(gè)反復(fù)出現(xiàn)的問題,即“巨型箭”在每次新的防空防御等級(jí)中都需要強(qiáng)化,導(dǎo)致在較低的市政廳等級(jí)下,它變得過于強(qiáng)大,以至于為了完成其在高等級(jí)的職責(zé)而不得不強(qiáng)化。通過這一調(diào)整,巨型箭將能夠?qū)辗涝斐呻p倍傷害,但對(duì)其他目標(biāo)的影響力會(huì)減弱,這使得它更像是一種專門用于清除關(guān)鍵防御設(shè)施的工具,而不是一種具有廣泛優(yōu)勢(shì)的選擇。
“龍公爵”也存在一些問題。雖然游戲體驗(yàn)很好,但它目前對(duì)游戲機(jī)制的影響過大。除了之前提到的“火箭背包”的修改,在下一次更新(6月)中,我們將改變背包與“龍爵”的交互方式,使其總是朝“龍爵”的方向發(fā)射,而不是朝背包的方向。此外,在5月平衡調(diào)整方面,我們將降低“火焰之心”和他的陷阱傷害減少效果,并密切關(guān)注他的表現(xiàn)。如果需要,我們將進(jìn)一步加強(qiáng)他的(非常酷炫的)鏈條。
當(dāng)前的“地空”戰(zhàn)術(shù)格局發(fā)生了重大變化,我們的目標(biāo)是創(chuàng)造一種更健康的“地空”戰(zhàn)術(shù)平衡。為了支持這一目標(biāo),我們將調(diào)整“熔巖發(fā)射器”、以及“空襲炸彈”和“烤爐”的功能。雖然“熔巖發(fā)射器”在對(duì)抗“地空”戰(zhàn)術(shù)方面表現(xiàn)出色,但“空襲炸彈”和“烤爐”在對(duì)抗空中攻擊方面的影響力相對(duì)較弱。
最后,我們將對(duì)“天空馬車”和“龍騎兵”進(jìn)行調(diào)整。 “天空馬車”將失去所有單位中的一個(gè)“油桶”、一個(gè)“小兵”,以及一個(gè)等級(jí)。 此外,“龍騎兵”將受到輕微調(diào)整。 我們很高興“天空馬車”是一個(gè)強(qiáng)大的選擇,但它不應(yīng)該在幾乎每一次攻擊中都占據(jù)主導(dǎo)地位。
更多的
現(xiàn)在,我們已經(jīng)分享了我們對(duì)五月份即將進(jìn)行的平衡性調(diào)整的理由和目標(biāo)。我們的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始計(jì)劃新的方法,以創(chuàng)造新的攻擊可能性,并再次打破游戲平衡:包括新的活動(dòng)單位、新的游戲內(nèi)容,這些內(nèi)容可能會(huì)以意想不到的方式改變攻擊的節(jié)奏,以及全新的史詩(shī)級(jí)裝備。
我知道你們?cè)谙胧裁础?既然如此多玩家都難以適應(yīng)游戲內(nèi)現(xiàn)有的裝備,你們?cè)趺纯赡塬@得更多新的史詩(shī)級(jí)裝備呢?我們希望讓玩家更容易升級(jí),嘗試更多新的史詩(shī)級(jí)裝備,這樣更多玩家就能享受到即將到來(lái)的新裝備!我們花費(fèi)了時(shí)間來(lái)實(shí)施一種“補(bǔ)齊”機(jī)制,因?yàn)槲覀兿M扇∫环N公平的方式。許多玩家已經(jīng)投入了大量的時(shí)間和金錢購(gòu)買裝備,我們希望以一種公平的方式來(lái)幫助那些錯(cuò)過了之前的裝備和活動(dòng)的新玩家,讓他們能夠快速上手。我們相信,我們找到了一個(gè)既能讓 Epic 裝備經(jīng)濟(jì)更加容易獲得,又能保持礦石經(jīng)濟(jì)活躍的方式,我們非常期待與大家分享這個(gè)方案,但…....
結(jié)束
我們目前還沒有完全透露所有計(jì)劃。您需要等待下一次“Clash On Video”節(jié)目,才能了解更多信息。這是本次較小的更新。我們將繼續(xù)關(guān)注這些變化的影響,傾聽玩家和創(chuàng)作者的反饋,并在必要時(shí)進(jìn)行調(diào)整。
感謝您的閱讀
開戰(zhàn)!
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