FuRyu五月的新餅來了,結果是個叫《Anomalith》的動作恐怖游戲。看完預告我第一反應:這公司是不是對"恐怖"有什么誤解?
先說基本信息。發售日定在2026年10月29日,平臺是Switch 2、PS5和PC。價格分兩檔:標準版49.99美元,數字豪華版69.99美元。但搞笑的是,官方壓根沒提豪華版多出來的20刀能買到什么。皮膚?DLC?提前解鎖?一概沒說。這就敢定價,玩家的錢是大風刮來的?
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游戲設定倒是有點意思。主角叫水月玲音(Reona Minazuki),之前被困在一個叫"Sarcophogus"的異常空間里,后來被"Danger Zone Countermeasures Office"喚醒,專門去各種"異界"(Otherworlds)里調查、打怪、撿報告、活下來。這些異界是"閾限空間"(liminal spaces),就是那種熟悉又陌生的詭異場景——空無一人的商場、重復的走廊、亮著燈卻沒人住的房間,懂的人自然懂。
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戰斗方式是開槍射擊,加上一個叫"Demi-Humanization System"的強化系統,能裝主動和被動技能。角色外觀可以自定義,武器也能附加能力。聽著像《控制》混搭《生化危機》,再加一點Roguelike的build思路。但FuRyu做動作游戲的手感……玩過《慟哭之星》的都懂,我暫時持保留態度。
這游戲是FuRyu今年公布的第三款新作。另外兩款:一是《Exstetra》的重制版,這JRPG當年沒出海外,這次終于全球發售;二是叫《Crymelight》的新Roguelike。三箭齊發,看著挺熱鬧,但質量能不能打,還得看實機。
說回《Anomalith》本身。恐怖游戲賣50刀起步,豪華版70刀,這個定價在日系廠商里算貴的。參考一下:《生化危機4重制版》首發60刀,《寂靜嶺2重制版》70刀。FuRyu敢這么定,要么是對內容量有信心,要么是純純的自信。問題是預告片里除了概念和設定,實際玩法片段少得可憐,豪華版內容更是諱莫如深。
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我個人比較在意的點是"閾限空間"這個題材。這兩年獨立恐怖游戲把這概念玩出花了,《Backrooms》《Anemoiapolis》都是代表作。FuRyu現在進場,是跟風還是真有新東西?預告里玲音的槍戰戲份占比不低,恐怖氛圍主要靠場景詭異感,jump scare似乎不多。這到底是恐怖游戲還是恐怖皮的動作射擊,我暫時沒看出來。
還有一個細節:主角被困過異常空間,現在又被派回去打工。這設定細想挺黑的——相當于 PTSD 患者被強制重返創傷現場,還要寫調查報告。劇情要是往這個方向挖,可能比單純打怪有意思。但FuRyu的劇本水平…… again,玩過他家游戲的都懂。
總之,10月29日發售,還有五個月。我的建議是:等實機演示,等豪華版內容公布,等首批玩家反饋。50刀不是小數目,70刀更是能買兩個打折3A。FuRyu這次要是翻車,"異界"變"異世界",那可就真成 anomaly 了。
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