5月21日,IGN放出了《異形:火力小隊(duì)2》的實(shí)機(jī)演示,重點(diǎn)聊了聊新加入的"專家"(Specialist)職業(yè)系統(tǒng)。這作預(yù)計(jì)今年夏季發(fā)售,是四人合作的第三人稱射擊續(xù)作,小隊(duì)人數(shù)從前作的三人擴(kuò)充到了四人,還加了更多需要配合的團(tuán)隊(duì)機(jī)制,異形敵人的種類也變多了。
但最吸引我注意的是這個(gè)"專家"職業(yè)的解鎖方式——它不是開局就能選的,得先把其他基礎(chǔ)職業(yè)練到一定等級(jí)才能解鎖。這個(gè)設(shè)計(jì)本身就在告訴玩家:這游戲的職業(yè)系統(tǒng)不是淺嘗輒止就能玩透的。
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解鎖之后的變化更關(guān)鍵。專家職業(yè)打破了單一職業(yè)的技能樹限制,可以自由借用和混搭所有職業(yè)的主技能與副技能。說白了,就是讓你根據(jù)自己的打法來配裝,既能補(bǔ)團(tuán)隊(duì)的短板,也能走極端輸出路線。面對(duì)游戲里更兇殘的異形群攻,這種靈活度可能是活下來的關(guān)鍵。
從固定的職業(yè)分工到完全自由的技能組合,這個(gè)改動(dòng)方向挺明確的:前作被吐槽過職業(yè)深度不夠,這次直接給玩家一把螺絲刀,讓你自己擰。好處是build空間大了,壞處可能是新手面對(duì)一堆技能選項(xiàng)會(huì)懵——畢竟要先把基礎(chǔ)職業(yè)練起來才能摸到專家系統(tǒng),這個(gè)門檻設(shè)得不算低。
現(xiàn)在還不知道具體有多少個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)、等級(jí)要求是多少,也不清楚混搭有沒有隱藏的限制或者懲罰機(jī)制。但這些細(xì)節(jié)估計(jì)很快會(huì)有更多消息。夏季發(fā)售的話,留給玩家研究配裝的時(shí)間不多了。
你打算怎么配?是搞個(gè)能抗能打的萬金油,還是極端輸出賭一把?
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