AI發展歷經數次迭代,用途越來越廣泛,應用范圍也擴展到了難以想象的地步。。早在AI還沒那么有活人風味的時候,市面上就已經涌現了許多AI聊天軟件。
而當AI進步越來越大,各類軟件發展到現在更是百花齊放,隨便去哪個APP搜一搜就能搜出一堆,也終于有了更多的人選擇將AI接入游戲,生成NPC對話或者故事發展,讓游戲的自由度變得更高。
比如前段時間因為題材而備受矚目的《歷史模擬器:崇禎》。
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這是一款通過接入AI來推演、擴展劇情的歷史模擬游戲,售價48元。提起崇禎來,姬友們肯定都熟悉得不行——雖然對他的記憶點一般都停留在歪脖子樹上。前幾年姬還專門去了趟景山公園找過這棵歪脖子樹,結果路過保潔阿姨的指路熟練度簡直男默女淚,可見每年到底多少人專門奔著歪脖子樹來公園,環衛工人們閉著眼睛都知道該怎么走了。
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話歸正題。實際上,這并不是第一次有人把AI接入游戲,這款游戲本質上也半斤八兩,還有盒友整出過逆天狠活……看起來頗有意思。
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但經常使用AI聊天或者經常玩AI聊天軟件的姬友都知道,跟AI聊天是要消耗token的,而token這玩意是要花錢的,每家AI收費標準都不一樣。
在發布游戲之前,制作組曾經發布過更新公告,表示在購買游戲之后,會對token進行額外收費。可以看出,在這個時候,玩家們還是有在期待、有在耐心提建議的,也有玩家成功預言了日后評價褒貶不一的慘劇。
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所謂的外接API,簡而言之就是玩家自己尋找合適的AI,獲取API密鑰之后,通過密鑰把AI接入游戲當中。這樣做的好處是玩家可以選擇自己喜歡的模型,如果有玩家找到發布免費API的公益站渠道的話,甚至可以做到白嫖(或者極少花費)玩個爽。
這樣的話,玩家只需要用48元買個游戲框架,就可以美美玩爆了,游戲時長分分鐘爆炸好吧。然而,每一個評價褒貶不一的游戲都有被差評的理由——最后,官方還是沒有開放玩家接入API的選項,而是自己定價、自己出售。
如當初部分人預言的那樣,超貴token換來了大量差評。
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在被玩家們狂罵爆罵差評糊臉之后,官方終于出來走了兩步,一方面接受了一些采訪,再次表明了token不賺錢,自己并非二道販子。
出自:品玩
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另一方面……轉身向畫餅走去。你們要自接入API是吧,你們要創意工坊是吧,你們覺得模型質量不中是吧,好好好嗯嗯嗯給我們時間。
不過巨餅無限期,而且許多人認為游戲內購token和市面價格有巨大差距,所以并不吃這套。
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steam評論區第一頁除了個別幾樓之外都在罵……
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你問姬官方是怎么想的,姬也不是很清楚,猜測也許是團隊制作人數相當有限,因此去做那些許諾的改進需要很長時間。但姬可以確定的是,如果官方不立刻在API方面做出改變,那這個褒貶不一就還有更多下滑空間,這個評論區就會出現更多差評。
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從本質上來說,這就是48塊賣了個已經預先填好角色設定、輸入文字就可以跑起來的AI角色卡,而且還寫得不是特別好。說實話,就目前這個傳奇價位,還是去酒館那邊玩吧,至少那邊又實惠又自由,公益站便宜大碗啊姬友們。(酒館:一種AI聊天形式,感興趣的姬友可以自己搜教程。)
但這款游戲的題材還是受到好評的。這類游戲將來會不會超進化,出現便宜又大碗且真完全在設定框架內運行的作品呢?姬覺得以AI的發展速度,絕對會有那么一天的,且可能并不太遙遠,屆時在文字模擬游戲領域,一定會出現翻天覆地的變化吧。
晚安。
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