你還記得《Splitgate》嗎?就是那個把《光環(huán)》槍戰(zhàn)和《傳送門》機制縫在一起、結(jié)果意外好玩的FPS。開發(fā)商1047 Games現(xiàn)在突然掏了個新東西——《EMPULSE》。5月21號官宣的,PC、PS5、Xbox Series X|S都能玩,Steam頁面已經(jīng)上了,但發(fā)售日只寫了"近日登場",官方說法是2026年內(nèi)開搶先體驗。
這游戲定位很直白:6v6高速機動射擊。不是那種蹲點架槍的慢節(jié)奏,是"戰(zhàn)場を所狹しと駆け巡る"——官方原話,大概意思就是滿地圖亂竄、沒地方讓你躲著。核心賣點拆兩塊:一個叫"自由移動",一個叫"機甲"。
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移動這塊目前透得不多,但確認了有墻跑和抓鉤。墻跑就是《泰坦隕落》那種貼墻飛,抓鉤能甩能蕩,地形利用率拉滿。另外還有兩個技能:Holojump,看名字像是假身瞬移或者誘餌類的;P.A.I.N.T.炸彈,官方說是拿戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢的,具體怎么個炸法沒說。地圖叫Freehold,未來都市風(fēng)格,設(shè)計上是配合立體機動做的,能讓你連段不斷、一直飛。
機甲是另一個重點。地圖上刷,誰搶到誰開。血厚、火力猛、還有專屬技能——典型的戰(zhàn)場轉(zhuǎn)折點設(shè)計。官方自己也說了,有機甲的一方"壓倒的有利",但對面要是配合好也能集火打掉、把節(jié)奏搶回來。這個平衡怎么做,現(xiàn)在看不出來,但機甲+高機動FPS的組合,確實讓人想起《泰坦隕落2》。
1047 Games今年3月其實預(yù)告過這事。當(dāng)時《SPLITGATE: Arena Reloaded》第二賽季的宣傳片里,開發(fā)組提了一嘴"部分成員在做新作",還明說了是給喜歡《泰坦隕落》和《使命召喚:黑色行動3》那種機動射擊的玩家準備的。現(xiàn)在看,《EMPULSE》就是這個項目。
有個背景得提:《Splitgate》當(dāng)年是黑馬,免費+傳送門機制,Steam好評一度很高,但后續(xù)運營不算穩(wěn)。2022年說要搞2代,后來改成《Arena Reloaded》,算是重啟。現(xiàn)在一邊收拾老攤子,一邊開新坑,資源怎么分、團隊夠不夠,都是問號。
《EMPULSE》目前的信息就這些。沒定價、沒確切日期、沒實機畫面量,只有概念描述和幾張圖。墻跑+抓鉤+機甲,聽起來很爽,但爽點和平衡性從來都是機動FPS的鋼絲——快了容易亂,慢了又沒那味。1047 Games做過傳送門槍戰(zhàn),空間感設(shè)計是他們的長項,但機甲這種重單位怎么塞進高速對局,還得看實際手感。
2026年搶先體驗,意味著至少還要等半年以上。想嘗鮮的可以丟個愿望單,但別指望立刻玩到。這游戲到底是《泰坦隕落》的精神續(xù)作,還是又一個"聽起來很酷但玩起來散架"的嘗試,現(xiàn)在誰也說不準。唯一確定的是:6v6、滿地圖飛、有機甲搶——這幾個詞放一起,確實讓人有點手癢。
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