微軟近日推出了名為“Xbox Player Voice”的玩家反饋平臺,允許用戶對社區提交的建議進行投票。目前得票最高的請求是——要求Xbox回歸獨占游戲策略。
![]()
據IGN報道的玩家反應稱,截至目前得票最高(6,319票)的帖子寫道:“Xbox是靠優秀的獨占游戲建立起來的。如果沒有購買主機的理由,或者把看家大作送給競爭對手,你就賣不動主機。請把獨占帶回來!!!”評論區也有同樣的呼聲:“如果你真的在乎Xbox,就必須帶回獨占。”“Xbox需要獨占游戲來與競爭對手區分開來。索尼和任天堂的獨占都奏效了,為什么Xbox就不行?”“沒有獨占內容和特性,Xbox平臺憑什么脫穎而出?”
![]()
近年來,微軟大力推進多平臺策略,將《極限競速:地平線5》等第一方游戲陸續移植到PS5。然而,這一策略雖然增加了銷量,卻也疏遠了部分核心Xbox粉絲。今年早些時候接替菲爾·斯賓塞成為Xbox新負責人的阿莎·夏爾馬,上任數月來已做出多項重大調整,包括叫停備受爭議的“This is an Xbox”營銷活動、降低Game Pass價格,以及最重要的——表示將“重新評估獨占策略”。
![]()
但問題在于,微軟今年已有多款第一方作品承諾將登陸PS5:《極限競速:地平線6》將于今年晚些時候登陸PS5、未來所有《光環》游戲都將登陸索尼平臺,包括今年的《光環:戰役進化》、《神鬼寓言》重啟作將于今秋同步登陸PS5。
![]()
而且也有分析指出,包括《極限競速:地平線5》在內的許多移植到PS5的游戲取得了不錯的成績,放棄多平臺意味著放棄一部分營收。
值得注意的是,索尼近日宣布其敘事驅動的單人游戲將放棄PC平臺,意味著未來的《漫威金剛狼》等作品將保持PS5獨占。
![]()
微軟在公告中表示:“我們希望明確一點:這并不意味著每條反饋都會變成功能或帶來改變。但更好的可見性有助于縮小你們的聲音與XBOX下一步行動之間的差距。”但是前兩天的”改名XBOX“就是因玩家投票而實施的。
目前,夏爾馬正在“謹慎評估一系列獨占游戲的選項”,尚未承諾任何重大改變。核心粉絲想要的“獨占回歸”能否實現,仍是未知數。
玩家呼吁XBOX回歸獨占,微軟仍在”謹慎評估“!你認為微軟未來會同索尼一樣回歸獨占嗎?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.