PlayStation工作室負責人Hermen Hulst在公司全員會議上確認,索尼敘事類單機游戲將不再推出PC版本。
據彭博社記者Jason Schreier在Bluesky披露,這一決定標志著索尼PC戰略的明顯轉向。今年3月,彭博社曾報道索尼正在考慮停止將單機游戲移植至PC平臺,理由包括PC版本銷量表現不佳,以及擔憂跨平臺會削弱PlayStation主機品牌價值、影響PS5及后續機型的銷售。
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這一決策背景尤為微妙——微軟下一代主機Project Helix被設計為可同時運行PC和Xbox游戲。彭博社原報道指出,部分PlayStation高管對于《戰神》等旗艦作品可能出現在下一代Xbox主機上的前景并不樂見。
受影響的在研項目包括定于9月15日發售的《漫威金剛狼》,以及頑皮狗新作《星際:異端先知》。近期發售的《Saros》預計也將無緣PC平臺。不過,由PlayStation發行、預計今年推出的《柯娜:靈魂之橋》續作《Scars of Kosmora》仍會登陸PC——這與彭博社3月報道中的信息一致。多人游戲則不在此限制范圍內,《馬拉松》和《漫威爭鋒》等作品仍將維持多平臺策略,這類游戲依賴龐大健康的玩家群體才能實現長期運營。
索尼將如何正式對外公布這一策略調整,尚待觀察。下月的夏季游戲展或許會成為合適的 announcement 窗口。
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