Steam新爆款《Far Far West》上線3周銷量突破100萬份,其發(fā)行商Fireshine Games卻在這個節(jié)點(diǎn)公開表態(tài):拒絕與依賴生成式AI的開發(fā)者合作。
這款科幻奇幻合作射擊游戲于4月28日開啟搶先體驗(yàn),目前僅限Steam平臺且遠(yuǎn)未推出正式版。它并非當(dāng)下流行的服務(wù)型游戲,玩法相對簡潔,開發(fā)者Evil Raptor似乎才剛剛起步。發(fā)行商CEO Brian Foote在接受GamesIndustry.biz采訪時劃下了一條明確的紅線——"不與依賴生成式AI或生成式藝術(shù)的合作伙伴共事"。這一立場與另一家發(fā)行商Hooded Horse的公開態(tài)度頗為接近。
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Foote也承認(rèn)現(xiàn)實(shí)情況存在灰色地帶。他解釋道,如果AI僅用于代碼補(bǔ)全或Word中的Copilot功能,則屬于完全不同的場景。"現(xiàn)在很難有人說自己完全不接觸AI,"他表示,"但在核心游戲創(chuàng)作層面,我們不認(rèn)為玩家對此感興趣,也不認(rèn)為這對開發(fā)社區(qū)有益。"
目前游戲行業(yè)對生成式AI的態(tài)度呈現(xiàn)兩極分化。從明確拒絕到亞馬遜曾嘗試全面擁抱卻遭遇失敗,關(guān)于AI生成資產(chǎn)和AI輔助"前期制作"的新聞與聲明幾乎每日涌現(xiàn)。
《Far Far West》的百萬銷量證明,堅(jiān)持傳統(tǒng)開發(fā)路徑依然能贏得市場。當(dāng)技術(shù)狂熱與玩家真實(shí)需求之間出現(xiàn)張力,這家發(fā)行商選擇用商業(yè)成績?yōu)?去AI化"立場背書——至少在核心創(chuàng)作環(huán)節(jié)如此。
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