ZA/UM的新作《Zero Parades: For Dead Spies》終于放出實機演示了。看完這個開發者講解的玩法深度預告,我的第一反應是:這幫人還是放不下他們那套"說話比開槍重要"的敘事執念。
游戲定檔5月21日,PC全平臺發售——Steam、GoG、Epic、GeForce Now都覆蓋。售價目前還沒公布,但按ZA/UM一貫的調性,估計不會走低價路線。
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從預告里能扒出來的核心信息:間諜題材、古典RPG框架、動態遭遇系統。所謂"動態遭遇"聽起來玄乎,實際就是對話選擇會分叉出不同結果,老CRPG玩家應該很熟悉這套。ZA/UM特別強調"充滿謊言的世界",這很《極樂迪斯科》,畢竟他們最擅長的就是讓玩家在真假難辨的信息里自己拼湊真相。
但這里有個微妙的張力。一方面,ZA/UM的敘事功底是實打實的,《極樂迪斯科》的文本密度和哲學腔調至今沒幾個團隊能復制。另一方面,"古典RPG"這個標簽在當下市場有點尷尬——回合制或類回合制、大量閱讀、慢熱節奏,這些元素對習慣即時反饋的玩家是門檻。
預告里反復出現的"espionage"和"dramatic adventure"也在暗示:這次他們可能想兼顧敘事深度與某種類型化的緊張感。能不能平衡好,得看實機。畢竟《極樂迪斯科》的成功有時代情緒加成,換到間諜驚悚這個更擁擠的賽道,同樣的方法論未必奏效。
我的判斷是:如果你是那種會為一句臺詞琢磨半天的玩家,5月21日可以蹲首發;如果《極樂迪斯科》你買了沒通關,這款大概也會吃灰。ZA/UM沒有妥協的意思,這既是誠意,也是篩選。
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