剛拿到Workbench的時候,我看著滿屏的升級選項和手里可憐的Waynetech芯片,整個人是懵的。這游戲不像技能樹那樣隨劇情解鎖,而是開局全開放,芯片夠就能點——聽起來自由,實際上選擇困難癥直接發作。點錯了前期刮痧,點對了直接起飛。作為一個在Dark Knight難度下被雜兵教育過的玩家,我來告訴你哪些升級值得優先砸芯片。
先說個基本邏輯:這游戲的升級是角色獨立的,技能才是全隊共享。而蝙蝠俠是什么地位?主線強制出場,永遠占一個活躍角色位。你的羅賓、夜翼、蝙蝠女再強,劇情不讓你用的時候也只能看戲。所以芯片優先給蝙蝠俠,這個思路沒毛病。
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第一個必點的是Focus Bat Swarm,Batarang線的終極升級。效果是按住瞄準鍵(R1/RB/R)召喚蝙蝠群,對周圍敵人造成傷害和干擾。這玩意兒耗Focus,但打中敵人回Focus極快,基本等于白嫖。前期雜兵圍上來的時候,一個蝙蝠群下去,全場硬直,你接一套普攻,Focus又滿了,循環起來非常無賴。
但單點一個蝙蝠群不夠爽,接下來要補三條支線:
Batarang Combo——讓蝙蝠鏢可以連續投擲,清雜效率翻倍。原本扔一發等半天,現在連發壓制,配合蝙蝠群的控場,敵人基本抬不起頭。
Carbon Fiber Tips——蝙蝠鏢帶破甲效果,對那些拿盾的精英怪有奇效。前期沒這個,看到盾牌兵只能繞后或者換角色,有了之后直接硬剛。
Scatterang——蝙蝠鏢分裂成多段,AOE范圍擴大。這個和蝙蝠群是絕配,控場之后補傷害,或者先扔Scatterang攢Focus,再開蝙蝠群,兩種循環都行。
這四件套湊齊之后,戰斗體驗質變。以前要盯著敵人的攻擊提示搞反擊,現在蝙蝠群一開,全場暈眩,你只管輸出,槍林彈雨里洗澡都沒事。Focus管理好的話,幾乎永續控場,手殘黨福音。
這里有個細節要注意:蝙蝠群雖然強,但不是無敵。有些大型敵人不吃硬直,有些Boss有霸體,這時候硬開蝙蝠群就是浪費Focus。我的習慣是留一半Focus應急,看到紅圈提示再決定是開蝙蝠群打斷,還是閃避等下一波。
另外,Workbench的解鎖時機也得留意。游戲早期就能開,但新角色加入后會帶來更多專屬升級選項。如果你芯片緊張,別看到新角色的升級就手癢,先問一句:這角色接下來幾章用得上嗎?用不上就忍著,給蝙蝠俠堆滿再說。
最后說個真實體驗。我第一周目瞎點,給羅賓點了鉤索升級,結果接下來三章沒用上羅賓,芯片全打水漂。第二周目按這個順序來,Dark Knight難度下的雜兵戰輕松很多,Boss戰也能靠控場偷輸出。Waynetech芯片這東西,前期稀缺后期溢出,但前期舒服了,整個流程都順暢。
至于其他升級?等蝙蝠俠這四件套齊活了,再考慮給常用配角補一補。反正芯片不會過期,但前期點錯的代價是實打實的刮痧體驗。這游戲的戰斗系統不算深,但幾個關鍵升級確實能決定你是"蝙蝠俠"還是"蝙蝠俠(未充能版)"。
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