《勇者小隊全滅了。》這游戲名字起得夠直白,7月22日正式發售,今天剛宣布Steam愿望單破了10萬。官方發了張紀念賀圖,開發也進到最后沖刺階段了。
先說我看完設定后的第一反應:這救援隊當得也太憋屈了。好不容易殺到地下城深處,結果發現要救的勇者小隊已經全滅,四個人全癱在地上,你只能挑一個帶走。更離譜的是,這四個沒一個像正常人——
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只會說"是"或"否"的勇者,日常愛好是吃苔蘚;最強魔法師徹底沒藍了,心臟上還插著根大釘子;美少女人偶倒是戰斗力爆表,但滿腦子想當偶像;僧侶虔誠是虔誠,拜的卻是危險神明,SAN值歸零的那種。
官方給他們的定義是"歡樂又瘋狂",我看完只覺得策劃精神狀態很美麗。這選人環節本身就夠糾結了,每個都帶點病,但又病得各有千秋。
戰斗系統是卡牌+肉鴿,有個"目押"機制——攻擊命中要看計量條時機,按準了能一打多。裝備還能故意破壞來觸發特效,或者搶敵人的卡。物資緊缺的環境下,基本就是逼你在"省著用"和"全砸了搏一把"之間反復橫跳。
劇情量倒是給得足,40萬字文本,官方換算成"約4本輕小說"。路上會和選的隊友聊天,你的選項會影響關系,甚至改變結局。也就是說這游戲得多周目,四個角色四條線,想看完得打四遍。
5月22日京都BitSummit PUNCH!會有試玩,在日本的可以去摸摸。價格目前沒公布,等后續消息。
最后說句實在的:這種"全員有問題"的人設現在不算新鮮,但配合"只能救一個"的強制選擇,確實能逼出選擇困難癥。我好奇的是,正式版會不會有"我全都要"的隱藏路線——雖然按這個設定,大概是沒有的。
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