微軟今年給Xbox定了個(gè)調(diào)子——要么翻身,要么翻車。現(xiàn)在他們開了個(gè)叫"Xbox Player Voice"的玩家反饋通道,讓大家直接投票提需求,票高的訴求理論上會(huì)被官方看見。目前榜單前兩名的訴求,一個(gè)是"回歸獨(dú)占",一個(gè)是"恢復(fù)向下兼容計(jì)劃"。兩件事加起來拿了6000多票,遙遙領(lǐng)先第三名"免費(fèi)聯(lián)機(jī)"的2329票。
說實(shí)話這個(gè)局面挺微妙的。Xbox當(dāng)年就是靠《光環(huán)》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》這些獨(dú)占IP起家的,結(jié)果這幾年把《星空》《奪寶奇兵》甚至未來的《使命召喚》全往PS5上送。玩家原話寫得挺沖:"你沒法在沒理由買你機(jī)器的情況下賣主機(jī),更別說把招牌游戲送給競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手了。求求你們把獨(dú)占弄回來!!!"三個(gè)感嘆號(hào),情緒拉滿。
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向下兼容那邊又是另一回事。Xbox的向下兼容曾經(jīng)是業(yè)界標(biāo)桿,360游戲能在Xbox One上跑,老Xbox游戲也能在Series X/S上玩,甚至還給不少老游戲做了自動(dòng)HDR和幀數(shù)提升。但這個(gè)項(xiàng)目2021年之后就實(shí)質(zhì)上停擺了,現(xiàn)在玩家想讓它復(fù)活,票數(shù)以2559票排在第二。有人甚至自己搭了個(gè)投票網(wǎng)站,讓玩家選最想兼容的老游戲——最開始《辛普森一家:橫沖直撞》領(lǐng)先,現(xiàn)在被動(dòng)視那套《變形金剛》游戲合集超了。
微軟的態(tài)度呢?現(xiàn)任CEO Asha Sharma上任后確實(shí)改了不少東西:XGP降價(jià)、logo改回經(jīng)典綠色、品牌名從"Xbox"變成全大寫的"XBOX"。但獨(dú)占這事,官方只說"正在謹(jǐn)慎考慮各種選項(xiàng)",沒給準(zhǔn)話。向下兼容倒是給了個(gè)臺(tái)階,讓粉絲去那個(gè)民間投票站自己玩。
接下來兩個(gè)月是關(guān)鍵窗口。微軟在Summer Game Fest準(zhǔn)備了兩場(chǎng)發(fā)布會(huì),其中一場(chǎng)專門給《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:E-Day》,F(xiàn)anFest也要回歸。玩家投出來的這些訴求,會(huì)不會(huì)在6月的舞臺(tái)上得到回應(yīng),大概是今年判斷Xbox到底有沒有誠意最好的機(jī)會(huì)。
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