昨天刷到這條消息的時候,我差點以為是什么洋蔥新聞。結果一查,彭博社報的,Hermen Hulst在內部town hall上親口說的——PlayStation以后不再把單機游戲搬上PC了。
這事得拆開看。首先,哪些游戲受影響?《對馬島之魂》續作《Ghost of Yotei》、未來的《蜘蛛俠》新作,這些原本玩家還在猜"大概兩年后上Steam"的,現在直接鎖死在PS5。而《Marathon》和那個還沒出的《Marvel Tokon: Fighting Souls》這類多人游戲,PC版照發不誤。
![]()
說白了,索尼畫了一條線:單機=主機獨占,多人=全平臺。這個邏輯其實不難猜——彭博社的報道里提了嘴,之前登陸PC的PlayStation游戲"賣得不太好"。雖然沒給具體數字,但想想《最后生還者 第一部》PC版首發那個優化災難,還有《Returnal》移植后幾乎沒掀起什么水花,大概能明白索尼的賬是怎么算的。
![]()
有意思的是,Hulst自己也留了個后門。報道里寫得很清楚,員工被提醒"未來情況可能變化"。翻譯成人話就是:現在政策是這樣,但保不齊哪天又改回來。畢竟2022年的時候誰能想到索尼會大規模推PC移植?現在說停就停,過兩年說重啟也不是沒可能。
對已經買了PS5的人來說,這事影響有限,甚至可能有點小爽——獨占就是獨占,不用看著Steam玩家兩年后打折入手。但對PC黨來說,這算是把"等等黨"的路給堵死了。以前還能安慰自己"晚玩兩年省三百",現在連這個念想都沒了。
![]()
目前確認會上PC的單機游戲只剩倆:《死亡擱淺2》和《Kena: Scares of Kosmora》。前者是已經發售的,后者還沒定日子。再往后的《Ghost of Yotei》這些,想玩就只能掏錢包買主機或者等云游戲——如果索尼愿意開的話。
最后說句實在的,這政策能維持多久,我持保留態度。PC市場的盤子擺在那兒,索尼之前花了那么大勁建Steam頁面、做移植團隊,說砍就砍,內部阻力不可能小。但既然CEO親口定了調子,短期內想看到《戰神》新作首日登陸Steam,基本沒戲了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.