前幾年主機(jī)圈有個(gè)默契:Xbox和PlayStation的大作,遲早都會(huì)上PC,有的甚至是發(fā)售當(dāng)天。但現(xiàn)在風(fēng)向好像變了。
最近幾個(gè)月多家信源都在傳,索尼正在重新考慮獨(dú)占策略。具體來(lái)說(shuō),就是那些主打單機(jī)敘事的招牌作品——比如《戰(zhàn)神》《最后生還者》這類(lèi)——可能不再像之前那樣"限時(shí)獨(dú)占后移植PC",而是老老實(shí)實(shí)留在PlayStation平臺(tái)上。
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這個(gè)轉(zhuǎn)變的背景挺現(xiàn)實(shí):主機(jī)硬件市場(chǎng)現(xiàn)在卷得厲害,微軟和索尼都在想辦法讓自己家的機(jī)器更有辨識(shí)度。當(dāng)兩邊第一方陣容都跨平臺(tái)的時(shí)候,"買(mǎi)哪臺(tái)主機(jī)"確實(shí)變得沒(méi)那么重要了。
對(duì)PC玩家來(lái)說(shuō),這意味著什么?簡(jiǎn)單說(shuō)就是等待時(shí)間可能變長(zhǎng),或者某些作品直接跳過(guò)PC。當(dāng)然索尼沒(méi)官宣,一切都還在" reportedly "(據(jù)報(bào)道)階段。
不過(guò)換個(gè)角度想,如果獨(dú)占真能做出差異化,對(duì)主機(jī)玩家倒也不算壞事——畢竟誰(shuí)也不想花大價(jià)錢(qián)買(mǎi)的機(jī)器,變成一臺(tái)"能玩獨(dú)占的PC替代品"。
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