沙盒生存游戲《泰拉瑞亞》迎來上線15周年里程碑時刻。開發(fā)商Re-Logic公開重磅紀(jì)念數(shù)據(jù), 包括銷量和平均游戲時長。
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《泰拉瑞亞》是一款 2D 沙盒動作游戲,游戲世界由可破壞和可放置的方塊構(gòu)成。該游戲可在 PC、主機(jī)和移動設(shè)備上運行。玩家可以使用斧頭砍伐樹木、挖掘地面、用鎬破壞巖石來探索世界,同時還可以與怪物戰(zhàn)斗。游戲中還提供了種類繁多的裝備和物品。
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Re-Logic 于 5 月 17 日發(fā)布博文,紀(jì)念游戲于 2011 年 5 月 17 日發(fā)售 15 周年。首先,游戲總銷量達(dá)到 7000 萬份。其中,PC 版銷量為 3960 萬份,主機(jī)版為 1070 萬份,移動版為 1970 萬份。值得一提的是,由 TML 團(tuán)隊開發(fā)的 Mod 管理工具“tModLoader”(目前作為官方 DLC 發(fā)布)在 Steam 上的下載量已達(dá) 1230 萬次,這表明 PC 玩家群體中 Mod 的使用非常活躍。
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過去一年中,PC 版的日均在線玩家數(shù)量為 46.1 萬。雖然非官方 Steam 數(shù)據(jù)庫 SteamDB 記錄的同期在線玩家數(shù)量在大多數(shù)時期約為 3 萬,但日均在線玩家數(shù)量表明實際在線玩家數(shù)量遠(yuǎn)不止于此。值得注意的是,PC 版游戲也可在 GOG.com 平臺購買,因此該平臺上可能也有相當(dāng)數(shù)量的玩家。
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數(shù)據(jù)顯示 PC 版游戲的平均游戲時長為 101 小時 18 分鐘。Steam 版游戲也獲得了大量玩家的評價,游戲時長累計達(dá)數(shù)百小時。從 SteamScout 的數(shù)據(jù)可以看出,游戲時長超過 100 小時的玩家評價占比最高。這表明長時間游玩的玩家在玩家群體中占據(jù)了相當(dāng)大的比例,而這很可能也反映在了平均游戲時長上。
關(guān)于游戲更新,官方近期宣布了 1.4.5.7 版本。此次更新預(yù)計將包含平衡性調(diào)整以及名為“新玩具”的新功能。此外,該文章還指出,官方計劃在 1.4.6 版本之后繼續(xù)進(jìn)行更新。雖然 1.4.0 版本之前被稱為“最終版本”,但看來他們打算繼續(xù)提供后續(xù)更新。
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熟悉《泰拉瑞亞》的玩家都知道,本作曾在2020年官宣推出“最終更新”,此后五年間,官方多次推出多輪“最終版本”更新,不斷打破收官承諾,成為玩家圈經(jīng)典趣談。
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如今Re-Logic正式終結(jié)所有收官傳言,明確未來發(fā)展路線。官方確認(rèn),目前正在積極開發(fā)跨平臺聯(lián)機(jī)功能,同時鄭重宣布:游戲更新并不會止步于1.4.6版本,后續(xù)將持續(xù)推出全新內(nèi)容迭代。目前1.4.6版本具體更新內(nèi)容尚未公開,官方表示將在合適時機(jī)正式公布詳情。
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此外,本文還透露,為紀(jì)念游戲上線15周年,官方正在制作一款典藏版;同時,一本名為《泰拉瑞亞:設(shè)計作品集》的畫冊也將于5月28日發(fā)售,該畫冊將由官方與游戲發(fā)行商Lost In Cult合作推出,揭秘游戲的幕后開發(fā)歷程。這款備受贊譽(yù)15年的游戲未來將如何發(fā)展,令人期待。
《泰拉瑞亞》現(xiàn)已登陸PC(Steam)、PS4、Nintendo Switch、iOS、Android和Xbox One。
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